硬肝系列:23种设计模式之责任链模式

结构型模式也肝完啦!!下面进入新的章节行为型模式

硬肝系列目录

创建型模式

23种设计模式之工厂模式

23种设计模式之抽象工厂模式

23种设计模式之建造者模式

23种设计模式之原型模式

23种设计模式之单例模式

结构型模式

23种设计模式之适配器模式

23种设计模式之桥梁模式

23种设计模式之代理模式

23种设计模式之外观模式

23种设计模式之装饰器模式

23种设计模式之享元模式

23种设计模式之组合模式

行为型模式

23种设计模式之责任链模式

23种设计模式之命令模式

23种设计模式之迭代器模式

23种设计模式之中介者模式

23种设计模式之备忘录模式

23种设计模式之观察者模式

到目前为止、23种设计模式的创建型模式 and 结构型模式都已经给大家肝完了,现在我们进入到一个全新的章节!!!

兄弟萌这篇有点水,最近忙着找工作,主要引用了一下菜鸟教程的例子,它这个就写的很好

什么是责任链模式?为什么要有责任链模式?

相信大家都有找老师请假的经历吧,回想当年我是先要去找班长签名,班长再去找班主任签名,班主任最后再去找年级主任签名才能请下来假,在代码中我相信很多人都是使用if else来判断的吧但是你们想想如果我们在编写代码的时候使用if else,如果再来个中间商,我是不是得改代码啊,还有就是班主任请假了怎么办?我们是不是还得改代码,去找另一个老师批假啊,这不符合我们的开闭原则,所以就诞生了我们的责任链模式,将我们的发送者与接收者解耦,不应该将他们放在一个类中,而是将责任链中的对象单独拿出来

责任链模式的优点:
降低发送者和接收者的耦合度、可以灵活调整链中成员的次序,允许动态增删责任、新加入成员可以方便的插入责任链中

缺点:代码调试不方便、不了解运行时内部细节不易排bug

推荐阅读:https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html

完成:TO: 2021/3/25 16:55

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