Java方法详解
何谓方法
- System.out.println(),那么它是什么呢?
- Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
- 设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句快的集合。我们设计方法的时候,最好保持发方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。
- 回顾:方法的命名规则?
方法的定义及调用
方法的定义
- Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
- 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
- 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型。
- 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void。
- 方法名:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数,参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
···
方法体
···
return 返回值;
}
方法的调用
- 调用方法:对象名、方法名(实参列表)
- Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
- 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。列如:
int larger = max(30,40);
- 如果方法返回值时void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println(“Hello,Muzipingluo”);
- 课后扩展----了解:值传递 和 引用传递
package method;
public class MedyDemo01 {
// main 方法
public static void main(String[] args) {
// 实际参数:实际调用传递给他的参数
int sum = add(2,8);
System.out.println(sum);//sum 3
test();
}
// 加法方法
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
// 计算1~100奇数与偶数和的方法
public static void test() {
int oddsum = 0;// 初始化奇数
int ousum = 0;// 初始化偶数
for (int i = 0; i <= 100; i++) {// for 循环 0~100
if (i%2 != 0) {// 如果 i 除以 2 没有余数的话,oddsum 就加 i
oddsum += i;
}else {// 如果 i 除以 2 有余数的话,ousum 就加 i
ousum += i;
}
}
System.out.println("奇数和为:"+oddsum);// 输出2500
System.out.println("偶数和为:"+ousum);// 输出2550
}
}
方法重载
- 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
- 方法的重载的规则:
- 方法名称必须相同。
- 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
- 仅仅返回值类型不同不足以成为方法的重载。
- 实现理论:
- 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
- 例子;
public static int shu(int a){}
public static int shu(int a,int b){}
public static int shu(double a){}
public static int shu(int b,int a){}
命令行传参
- 有时候你希望运行一个程序时候再传递给它信息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现
public class CommandLine {
public static void main(String args[]){
// args.length 数组长度
for(int i = 0; i<args.length; i++){
System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
}
}
}
可变参数
- JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
- 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。
- 一个方法中只能指定一个可变参数,他必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
package method;
public class MeDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//调用可变参数的方法
printMax(34,3,3,2,56.5);
printMax(new double[]{1,2,3});
}
public static void printMax(double... numbers){
if (numbers.length == 0){// 判断是否传入参数
System.out.println("你没有输出任何数字!!");
return;// 返回 退出 不执行下面的代码
}
double resule = numbers[0];// 初始化参数
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {// 遍历numbers的值
if (numbers[i] > resule){
resule = numbers[i];// 如果遍历出的大就给 resule 赋值
}
}
System.out.println(resule);// 输出 resule
}
}
递归
- A方法调用B方法,我们很容易理解!
- 递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己
- 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
- 递归结构包括两个部分:
- 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
- 递归体:什么时候需要调用自身方法。
例:使用递归实现‘阶乘’
package method;
public class Recursion {
public static void main(String[] args) {
// 用递归实现‘阶乘’
System.out.println(f(3));// 输出 6
}
// 创建一个静态f方法
public static int f(int n){
if (n == 1){// 判断传入数字是否是 1
return 1;// 如果是 1 返回 1
}else{
// 这里如果传入数字不是 1,那么就会调用自身,只要不等于 1 就会一直调用
// 如果传入 3,(3*f(3-1))*(3*f(2-1))*(3*f(1-1))
// 3 * 2 * 1
return n * f(n-1);
}
}
}
因为Java都是使用栈机制的,递归是层层调用就会不停的堆栈,假如以上代码传入了一个100000的值,那么Java就会堆了100000的栈,会产生一些额外时间的开销会占用大量的空间内存,你的电脑可能会卡死。
虽然递归好用 但是建议能不用就不用递归,递归都可以用一些方法来代替。
使用前提是基数比较小的情况,大计算就不要使用递归了。