Java面向对象编程(OOP)

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面向对象编程(OOP)

初始面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming.OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后又类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板。

方法回顾和加深

回顾方法及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环 和 return 的区别
    • 方法名:注意规范 见名知意
    • 参数列表(参数类型,参数名)…
    • 异常抛出
    // Demo01  类
    public class Demo01 {
        
        // main 方法
        public static void main(String[] args) {
            
        }
        
        /*
        修饰符 返回值类型 方法名(……){
        	//方法体
        	return 返回值;
        }
        */
        // return 结束方法,返回一个结果!
        public String sayHello(){
            return "hello,world";
        }
        public void print(){
            return;
        }
        public int max(int a,int b){
            return a>b ? a : b; // 三元运算符
        }
     }
    
  • 方法的调用

    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this 关键字
    package com.opp.demo01
    public class Demo2 {
        
        public static void main(String[] args){
            // 静态方法
        Student.say();
        
        // 非静态方法
        // 实例化这个类 new
        // 对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
        }
        
        // 和类一起加载的
        public static void a(){
            b();//报错
        }
        // 类实例化 之后才存在
        public void b(){
            
        }
    }
    
    //==================================
    package com.oop.demo01;
    // 学生类
    public class Student{
        
        // 静态方法
        public static void say(){
            System.out.println("学生说话了");
        }
        
        // 非静态方法
        public void say2(){
             System.out.println("学生说话了");
        }
    }
    
    //形参和实参
    public static boid main(String[] args){
        // 实际参数和实际参数的类型要对应
        int add = Demo03.add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
    
    // 值传递
    public class Demo04{
        public static void main(String[] args){
        	int a = 1;
            System.out.println(a);// 1
            
            Demo04.change(a);
            System.out.println(a);// 1
        }
        
        // 返回值为空
        public static void change(int a){
            a = 10;
        }
    }
    
    // 引用传递:对象,本质还是值传递
    public class Demo05{
        public static void main(String[] args){
            Person person = new Person();
            System.out.println(person.name);//  null
            
            Demo05.change(person);
            System.out.println(person.name);// 里
        }
        public static void change(Person person){
            // person 是一个对象:指向的 ---》 Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
            person.name = "里";
        }
    }
    
    // 定义了一个Person类,有一个属性:name
    class Person{
        String name;
    }
    

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑……
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某已类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及 对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1、必须和类的名字相同
    • 2、必须没有返回值类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握

  • 代码实例(类与对象的创建):

public static void main(String[] args) {
    // 类:抽象的,实例化
    // 类实例化后会返回一个自己的对象!
    // student 对象就是一个Student 类的具体实例!
    
    Student xiaoming = new Student();
    Student xh = new Student();
    
    xiaoming.name = "小明";
    xiaoming.age = 3;
    
    System.out.println(xiaoming.name);
    System.out.println(xiaoming.age);
    
    xh.name = "小红";
    xh.age = 3;
    
    System.out.println(xh.name);
    System.out.println(xh.age);
}

// 学生类
public class Student{
    // 属性:字段
    String name;// null
    int age;// 0
    
    // 方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
  • 代码实例(构造器详解):
public static void main(String[] args) {
    //new 实例化了一个对象
    Person person = new Person();
    
    System.out.println(person.name); // LiBo
}

// java ---> class
public class Person {
    // 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    // 显示定义构造器
    
    String name;
    
    // 实例化初始值
    // 1、使用new关键字,本质实战调用构造器
    public Person() {
        this.name = "LiBo"
    }
    
    // 有参构造:一旦定义了有参构造,无餐就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
    
    //alt + insert 快捷创建构造器
}
  • 总结
  • 构造器:1、和类名相同 2、没有返回值
  • 作用:
  • 1、new 本质在调用构造方法
  • 2、初始化对象的值
  • 注意点:
  • 1、定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造

简单小结类与对象

  1. 类与对象
    • 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实列
  2. 方法
    • 定义、调用!
  3. 对应的引用
    • 引用类型、基本类型(8)
    • 对象是通过引用来操作的:栈 ----> 堆
  4. 属性:字段Field 成员变量
    • 默认初始化:
      • 数字:0 0.0
      • char:u0000
      • boolean:false
      • 引用:null
    • 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
  5. 对象的创建和使用
    • 必须使用new 关键字创建对象,构造器 Person muzi = new Person();
    • 对象的属性 muzi.name
    • 对象的方法 muzi.sleep();
    • 静态的属性 属性
    • 动态的行为 方法

对象的创建分析

面向对象的三大特征

封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set
封装的意义
  1. 提高程序的安全性,保护资源
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 系统可维护增加了

例:

package object;

public class FengZhuang {

    private String name; // 姓名
    private int age; // 年龄
    private char sex; // 性别  char只能输入一个字 (男、女)

    // get 可以获取
    public String getName() {
        return name;
    }

    // set 可以给变量赋值
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        // 判断输入年龄是否合法
        if (age < 0 || age > 130){
            this.age = 3;
        }else{
            this.age = age;
        }
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}
package object;

public class FengZhuangtest {
    public static void main(String[] args) {
        FengZhuang fz = new FengZhuang();

        // fz.setAge(999);因为上面的判断,如果输入不合法就直接返回 3
        fz.setAge(12);// age年龄赋值
        System.out.println(fz.getAge());// 12

        fz.setSex('男');// sex性别赋值
        System.out.println(fz.getSex());// 男

        fz.setName("木子");// name姓名赋值
        System.out.println(fz.getName());// 木子
    }
}

继承(extends)

在idea中[Ctrl + H]可以看继承的关系

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合聚合等。

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

  • object类

  • super

  • 方法重写


  • 实例:
//在Java中,所有的类,都默认为直接或者间接继承object
// 父类
public class Person{
    
    public int money = 10_0000_0000;
    
    // 私有的子类是不可以调用的   
    // 默认是default
    // String fu = "father";
    private String fu = "father";
    
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }
    
    // 不过我们可以 get/set 去用fu方法
    public String getFu(){
        return fu;
    }
    public String setFu(){
        this.fu = fu
    }
}

// 派生类/子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
    
}
// 派生类/子类
public class Teacher extends Person {
    
}


public static void main(String[] args){
    Student s = new Student();
    s.say();// 输出:说了一句话
    System.out.println(s.money);// 1000000000
}

super:以图为例

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Efp7Xs3K-1615334263989)(D:\学习\tupian\继承\or.png)]

上图可以看到,super可以调用父类的所有字段,但是父类中使用了private的字段,方法,属性都不可以调用。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GPm00K5X-1615334263998)(D:\学习\tupian\继承\er.png)]


[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0mMV4lZJ-1615334264001)(D:\学习\tupian\继承\pr.png)]


[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qaNZgX5F-1615334264005)(D:\学习\tupian\继承\fm.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SP1Wkz6E-1615334264009)(D:\学习\tupian\继承\err.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Pnn15AH4-1615334264011)(D:\学习\tupian\继承\sc.png)]

super注意点

  1. super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super 必须只能出现在子类的方法或构造方法中!
  3. super 和 this 不能同时调用构造方法

Vs this:

  • 代表对象不同:
    • this:本身调用者这个对象
    • super:代表父类对象的应用
  • 前提:
    • this:没用继承也可以使用
    • super:只能在继承条件下才可以使用
  • 构造方法:
    • this():本类的构造
    • super():父类的构造

方法的重写

// 没有重写
// 继承
public class A extends B{
    public static void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
// 重写都是方法的重写,和属性无关
public class B{
    public static void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}

public static void main(String[] args){
    // 方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
    A a = new A();
    a.test();// A=>test()
    
    // 父类的引用指向了子类
    B b = new A();
    b.test();// B=>test()
}
// 有重写
// 继承
public class A extends B{
    public void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
// 重写都是方法的重写,和属性无关
public class B{
    
    // Override 重写
    @Override // 注解:有功能的注释!
    public void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}

// 静态方法和非静态方法区别很大!
// 静态方法:// 方法的调用只和左边定义的数据类型有关
// 非静态: 重写
// 重写的关键词只能是public
public static void main(String[] args){
    
    A a = new A();
    a.test();// A=>test()
    
    // 父类的引用指向了子类
    B b = new A();// 子类重写了父类的方法
    b.test();// A=>test()
}
  • 总结:
    • 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
      1. 方法名必须相同
      2. 参数列表列表必须相同
      3. 修饰符:范围可以扩大:private < Default < protected < public
      4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException --> Exception(大)
    • 重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!
    • 为什么需要重写:
      1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

多态

  • 动态编译:类型;可扩展性

  • 即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

  • instanceof(类型转换)引用类型,判断一个对象时是什么类型

  • 实例;

public static void main(String[] args){
    // 一个对象的实例类型是确定的
    // new Student();
    // new Person();
    
    // 可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
    Student s1 = new Student();
    Person s2 = new Student();
    Object s3 = new Student();
    
    // 对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
    s2.run();// 输出run
    // 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
    ((Student)s2).eat();// 这里进行了强制转换
    s1.eat();
}

public class Person{
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

public class Student extends Person{
    @Overrid
    public void run(){
        System.out.println("son");
	}	
    
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

多态注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类,有联系 不然会有类型转换异常!ClassCastException!
  3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! father f1 = new Son();
  • static 方法,属于类,它不属于实例
    (无法重写)
  • final 常量;(无法重写)
  • (无法重写)private方法;
instanceof 和 类型转换

实例

public static void main(String[] args){
    
    // Object > String
    // Object > Person > Teachar
    // Object > Person > Student
    Object object = new Student();
    
    System.out.println(object instanceof Student);// true
    System.out.println(object instanceof Person);// true
    System.out.println(object instanceof Object);// true
    System.out.println(object instanceof Teacher);// false
    System.out.println(object instanceof String);// false
    System.out.println("===========================================");
    Person person = new Student();
    System.out.println(person instanceof Student);// true
    System.out.println(person instanceof Person);// true
    System.out.println(person instanceof Object);// true
    System.out.println(person instanceof Teacher);// false
    //System.out.println(person instanceof String);// 编译错误
    System.out.println("===========================================");
    Student student = new Student();
    System.out.println(student instanceof Student);// true
    System.out.println(student instanceof Person);// true
    System.out.println(student instanceof Object);// true
    //System.out.println(student instanceof Teacher);// 编译错误
    //System.out.println(student instanceof String);// 编译错误
    
    System.out.println("------------------------------------------------");
    
    //类型之间的转换:父      子
    
    // 子类转换为父类。可能丢失自己的本来的一些方法!
    Student student = new Student();
    student.go();
    Person person = student;
    
    //高                低
    Person obj = new Student();
    ((Student)obj).go();// 强制转换
}

public class Person{
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

public class Student extends Person{
    public void go(){
        System.out.println("go");
    }
}

public class Teacher{
    
}
static 关键字详解
// static 
public class Student{
    private static int age;// 静态的变量
    private double score;// 非静态变量
    
    public void run(){
        
    }
    public static void go(){
        
    }
    
    public static void main(String[] args){
        Student s1 = new Student();
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(Student.age);
        //System.out.println(Student.score);// 报错
    	
        go();
        //run();// 报错
    }
}
public class Person{
    {// 可以赋初始值
        // 代码快(匿名代码块)
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    // static 只执行一次
    static {
        // 静态代码块
        System.out.println("静态代码块");
    }
    
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }
    
    public static void main(String[] args){
        Person p = new Person();
        System.out.println("===========");
        Person p2 = new Person();
    }
}
  • 输出
    • 静态代码块
    • 匿名代码块
    • 构造方法

  • 匿名代码块
  • 构造方法

import static java.lang.Math.tandom;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}
// 通过 final 修饰的类 就不能被继承

抽象类和接口

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类继承的。

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

  • 实例:

// abstract 抽象类
public abstract class Action{
    
    // 约束~有人帮我们实现
    // abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();
    
    // 1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
	// 2.抽象类中可以写普通方法~
    // 3.抽象方法必须在抽象类中~
    // 抽象的抽象:约束~
    
    //思考题?  new,存在构造器吗?
    // 存在的意义 抽象出来~  提供开发效率
}

// 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法。除非子类也是抽象的
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSamething(){

    }
}

接口的定义与实现

接口
  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和范围(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了显示世界中”如果你是…则必须能…“的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑,如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,。制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,Java,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

  • 实例:
// interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService{
    
    // 常量 public static final
    int AGE = 99;
    
    // 接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    void run();
    void eat(String name);
}

public interface TimeService{
    void timer();
}

// 抽象类:extends
// 类 可以实现接口 implements 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

// 多继承 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void run(){
        
    }
    @Override
    public void eat(String name){
        
    }
    @Override
    public void timer(){
        
    }
}
  • 接口的作用:
    1. 约束
    2. 定义一些方法,让不同的人实现
    3. public abstract 方法都是
    4. public static final 常量
    5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
    6. implements 可以实现多个接口
    7. 必须要重写接口中的方法
    8. 总结博客

内部类及OOP实战

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

    1. 成员内部类
    public class Outer{
        private int id = 10;
        public void out(){
            System.out.println("这是外部类的方法");
        }
        
        public class Inner{
            public void in(){
                System.out.println("这是内部类的方法");
            }
            
            // 获得外部类的私有属性
            public void getID()
            {
                System.out.prinln(id);
            }
        }
    }
    
    public class Application{
        public static void main(String[] args){
            Outer outer = new Outer();
            // 通过这个外部类来实例化内部类
            Outer.Inner inner = outer.new Inner();
            inner.in();// 这是内部类的方法
        }
    }
    
    1. 静态内部类
    public class Outer{
        private int id = 10;
        public void out(){
            System.out.println("这是外部类的方法");
        }
        
        public static class Inner{
            public void in(){
                System.out.println("这是内部类的方法");
            }
        }
    }
    
    public class Application{
        public static void main(String[] args){
            Outer outer = new Outer();
            
        }
    }
    
    1. 局部内部类
    public class Outer{
        // 局部内部类
        public void method(){
            class Inner{
                public void in(){
                    
                }
            }
        }
    }
    
    public class Application{
        public static void main(String[] args){
            Outer outer = new Outer();
            
        }
    }
    
    1. 匿名内部类
    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            // 没有名字初始化类,不用讲实例保存到变量中
            new Apple().eat();
            
            UserService userService = new UserService(){
                @Override
                public void hello(){
                    
                }
            }
        }
    }
    
    class Apple{
        public void eat(){
            System.out.println("1");
        }
    }
    
    interface UserService{
        void hello();
    }
    
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