Effective STL条款44

条款44: 尽量用成员函数代替同名的算法

有些容器拥有和STL算法同名的成员函数。关联容器提供了count、find、lower_bound、upper_bound和equal_range,而list提供了remove、remove_if、unique、sort、merge和reverse。大多数情况下,你应该用成员函数代替算法。这样做有两个理由。首先,成员函数更快。其次,比起算法来,它们与容器结合得更好(尤其是关联容器)。那是因为同名的算法和成员函数通常并不是是一样的。

我们以对关联容器的实验开始。假如有一个set<int>,它存储了一百万个元素,而你想找到元素727的第一个出现位置(如果存在的话)。这儿有两个最自然的方法来执行搜索:

set<int> s;     // 建立set,放1,000,000个数据
...      // 进去
set<int>::iterator i = s.find(727);   // 使用find成员函数
if (i != s.end()) ...
set<int>::iterator i = find(s.begin(), s.end(), 727); // 使用find算法
if (i != s.end()) ...

find成员函数运行花费对数时间,所以不管727是否存在于此set中,set::find只需执行不超过40次比较来查找它,而一般只需要大约20次。相反,find算法运行花费线性时间,所以如果727不在此set中,它需要执行1,000,000次比较。即使727在此set中,也平均需要执行500,000次比较来找到它。效率得分如下:

find成员:大约40(最坏的情况)至大约20࿰
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