编写猜数字游戏代码
1.猜数字:开始游戏后,程序自动生成随机值,玩家输入数字后,程序判断大小关系,并给予提示。直到玩家猜中。
2.注意事项:
- 时间戳的使用:用time头文件,如果用时间戳的话,需要(unsigned int)time(NULL) 前面是强制转换成int类型 因为time函数返回值是time_t
- 随机数的取用:用stdlib头文件,rand(),srand(),其中为了让srand中间的数一直变化用时间戳,srand((unsigned int)time(NULL))
- rand((unsigned int)time(NULL)); 一次程序中只需要调用一次,故放在主函数中
- do while(input)的巧妙使用: input 只能输入 0 和 1, 0的时候循环结束,游戏结束
- 复杂的代码需要先写主题再写枝干
- 生成1-100的数字,可以用随机数 % 100 + 1 得到。
3.代码程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("********** 1.play ***********\n");
printf("********** 0.exit ***********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
int rad = rand();
int r = rad % 100 + 1;
int guess;
while (1)
{
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了!\n");
printf("请重新输入:>");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了!\n");
printf("请重新输入:>");
}
else
{
printf("猜对了!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("开始游戏?(1/0):>\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束!\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入:>");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
4. 延申
我们可以采用加其他函数的方式让程序运行得更合理和美观
比如:
在进行完一局游戏之后加入sleep(头文件windows.h)和system("cls") (头文件stdlib.h),使下一次游戏变得有缓冲并且清屏。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("********** 1.play ***********\n");
printf("********** 0.exit ***********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
int rad = rand();
int r = rad % 100 + 1;
int guess;
while (1)
{
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了!\n");
printf("请重新输入:>");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了!\n");
printf("请重新输入:>");
}
else
{
printf("猜对了!\n");
Sleep(1000);
system("cls");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("开始游戏?(1/0):>\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束!\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入:>");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
当然,我们也可以通过改变 game 中的 while 循环条件 来增加难度。笔者在这里不再赘述。