Map的常用实现类:
HashMap: 采用哈希表算法, 此时Map中的key不会保证添加的先后顺序,key也不允许重复.
key判断重复的标准是: key1和key2是否equals为true,并且hashCode相等.
TreeMap: 采用红黑树算法,此时Map中的key会按照自然顺序或定制排序进行排序,,key也不允许重复.
key判断重复的标准是: compareTo/compare的返回值是否为0.
LinkedHashMap: 采用链表和哈希表算法,此时Map中的key会保证先后添加的顺序,key不允许重复.
key判断重复的标准和HashMap中的key的标准相同.
Hashtable: 采用哈希表算法,是HashMap的前身(类似于Vector是ArrayList的前身).打死不用.
在Java的集合框架之前,表示映射关系就使用Hashtable.
所有的方法都使用synchronized修饰符,线程安全的,但是性能相对HashMap较低.
Properties: Hashtable的子类,此时要求key和value都是String类型.
用来加载资源文件(properties文件(IO再讲)).
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一般的,我们定义Map,key都使用不可变的类(String),把key作为value的唯一名称.
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HashMap和TreeMap以及LinkedHashMap都是线程不安全的,但是性能较高:
解决方案: Map m = Collections.synchronizedMap(Map对象);
Hashtable类实现线程安全的,但是性能较低.
哈希表算法:做等值查询最快.
数结构算法:做范围查询最快-->应用到索引上.
HashMap: 采用哈希表算法, 此时Map中的key不会保证添加的先后顺序,key也不允许重复.
key判断重复的标准是: key1和key2是否equals为true,并且hashCode相等.
TreeMap: 采用红黑树算法,此时Map中的key会按照自然顺序或定制排序进行排序,,key也不允许重复.
key判断重复的标准是: compareTo/compare的返回值是否为0.
LinkedHashMap: 采用链表和哈希表算法,此时Map中的key会保证先后添加的顺序,key不允许重复.
key判断重复的标准和HashMap中的key的标准相同.
Hashtable: 采用哈希表算法,是HashMap的前身(类似于Vector是ArrayList的前身).打死不用.
在Java的集合框架之前,表示映射关系就使用Hashtable.
所有的方法都使用synchronized修饰符,线程安全的,但是性能相对HashMap较低.
Properties: Hashtable的子类,此时要求key和value都是String类型.
用来加载资源文件(properties文件(IO再讲)).
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一般的,我们定义Map,key都使用不可变的类(String),把key作为value的唯一名称.
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HashMap和TreeMap以及LinkedHashMap都是线程不安全的,但是性能较高:
解决方案: Map m = Collections.synchronizedMap(Map对象);
Hashtable类实现线程安全的,但是性能较低.
哈希表算法:做等值查询最快.
数结构算法:做范围查询最快-->应用到索引上.