Java的第十一篇文章——异常(后期再学一遍)

目录

第十一章 异常

1.异常

1.1 异常继承体系

1.2 Throwable的方法

1.3 try…catch异常处理

1.4 多catch并行处理

1.5 throw和throws关键字的使用

1.6 finally代码块

1.7 RuntimeException异常

1.8 自定义异常


第十一章 异常

学习目标

  • try catch 处理异常

  • 多catch处理

  • throw和throws的使用

  • finally代码块

  • 自定义异常

  • 集合框架介绍

  • 集合的顶层接口Collection

  • 迭代器Iterator接口

  • 集合的接口List

1.异常

异常:程序在运行中出现的不正常现象就是异常。

异常的知识点不好理解,要求同学们学习异常,主要的目的记住使用格式。

1.1 异常继承体系

一切都是对象,异常也是对象。JDK为异常定义了大量的类,类之间产生继承关系。

异常中的顶级父类:

  • java.lang.Throwable : 所有异常和错误的父类

    • java.lang.Error : 所有错误的父类

    • java.lang.Exception : 所有异常的父类

      • java.lang.RuntimeExeption : 所有的运行异常父类

错误:程序中出现了错误,程序人员只能修改代码,否则不能运行。

异常:程序中出现了异常,可以把异常处理调用,程序继续执行。

1.2 Throwable的方法

  • String toString() 返回异常信息简短描述 (控制台红色部分)

  • String getMessage() 返回异常信息的详细描述

  • void printStackTrace() 异常信息追踪到标准的错误流

  • JVM对异常进行了处理:输出信息,结束程序。

  • 处理异常,没有异常,继续执行程序

  • 如果是jdk定义过的异常,JVM是可以自行创建的,如果没有就需要用户自个throw new 自定义异常类来抛出,方法上也要写明throws 异常类。

1.3 try…catch异常处理

try catch的异常处理的格式写法:

try{
    被检测的代码
    可能发生异常的代码
}catch(异常类的类名  变量名){
    异常的处理方式 : 写什么都可以
    定义变量,创建对象,调用方法,循环,判断...
    只要写了catch,异常就被处理掉了
}

1.4 多catch并行处理

异常处理的代码中:try 可以跟随多个catch

好处:不同的异常,可以区别对待,分开处理。

public static void main(String[] args) {
    /**
    *   myExec出现2个异常
    *   写2个catch分别捕获异常
    */
    try {
        	myExec(0);
        }catch (NullPointerException ex){
        	System.out.println("处理空指针异常");
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex){
        	System.out.println("处理越界异常");
        }
    }

    /**
    * 定义方法,目的引发异常
    * 传递参数 : 对参数进行判断
    */
    public static void  myExec(int i){
    if ( i == 0){
        //引发空指针异常
        String s = null;
        int len = s.length();
    }else {
        //引发越界异常
        int[] arr = {};
        int a = arr[0];
    }
}

多个catch处理异常的时候,写法特别注意:如果catch中的异常类没有关系,先写后写没有区别,catch中的异常类有继承关系,父类写在最下面。

1.5 throw和throws关键字的使用

  • throw关键字:只能写在方法内部,关键字的后面跟随对象的创建。

  • throws关键字:只能写在方法的定义上,关键字后面跟随异常类名。

public static void main(String[] args) {
       /**
         *   getArea()调用方法,方法上有异常
         *   只能处理,不处理编译失败
         *   在main的方法上加throws 异常没有处理,交给JVM处理
         *   try catch处理
         */
    try {
        int area = getArea(-10);
        System.out.println(area);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

/**
     * 功能: 计算正方形的面积
     * 需要参数 : 边长
     * 语法 : 方法的内部出现了异常,必须在方法定义上暴露
     */
public static int getArea(int length) throws  Exception{
    if (length <= 0)
        //数据错误,导致后面的计算不能进行
        //内部出现问题
        throw new Exception("边长不存在");
    return length * length;
}

1.6 finally代码块

finally代码块跟随try ... catch使用,也有跟随try使用

finally代码块里面的程序,无论是否出现异常,都会执行,必须执行

结束JVM了,finally不执行。

主要用于释放资源

public static void main(String[] args) {
    try {
        int[] arr = {1};
        System.out.println(arr[0]);
    }catch (Exception ex){
        ex.printStackTrace();
    }finally {
        //后期用于资源的释放
        System.out.println("这里的代码,必须执行");
    }
}

1.7 RuntimeException异常

异常的父类是Exception,Exception类的子类RuntimeException,凡是RuntimeException和他的所有子类,都称为运行异常,非子类的称为编译异常。

  • 编译异常:方法出现编译异常,调用者必须处理,否则编译失败。处理方式可以是try catch或者是throws都可以

  • 运行异常:方法出现运行异常,方法的定义上,不需要throws声明,调用者也不需要处理这个异常

不要处理运行异常:程序一旦发生运行异常,请程序人员修改源码。

  • 常见的运行异常

    • NullPointerException 空指针

    • IndexOutOfBoundsException 越界异常

    • ClassCastException 类型强制

    • IllegalArgumentException 无效的参数异常

1.8 自定义异常

Java官方已经定义了大量的异常类,但是依然不够,以后做项目的时候,会出现的异常,在JDK中没有定义的,需要我们自己定义异常。

  • 自定义异常,入伙,继承Exception或者RuntimeException

    • 只有Exception和他的子类,才具有可抛出性

  • 自定义的类中,构造方法,super调用父类构造方法,传递异常信息

/**
 *  自定义的异常类
 *    成绩负数的异常
 *    继承哪个父类呢
 *
 *    自定义异常信息 : 继承父类 RuntimeException 带有String类型的构造方法 (String 异常信息)
 */
public class ScoreException extends RuntimeException{
    public ScoreException(String s){
        super(s);
    }
}
    public static void main(String[] args) {
       // int[] arr = {1};
        //System.out.println(arr[2]);
        int avg = getAvg(-100,2);
        System.out.println("avg = " + avg);
    }

    /**
     * 计算成绩的平均分
     */
    public static int getAvg(int math,int chinese) throws ScoreException{
        //判断成绩的数值
        if ( math < 0 || chinese < 0)
            //手动抛出,自己定义的异常
            throw new ScoreException("成绩不存在");

        return  (math + chinese) / 2;
    }

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