对于C语言的存储类别做一个总结:
存储方法主要包括静态和动态两种,关键字有 :自动(auto)一般不用 ;寄存器(register)很少用。
静态(static)经常用,外部(extern)经常用。
主要介绍静态和外部两个
存储说明符auto,register,extern,static,
对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。
auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次
初始化。
一、C程序存储空间布局
C程序一直由下列部分组成:
1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆——动态存储分。
二、 面向过程程序设计中的static
1. 全局静态变量
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静
态变量。
1) 内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动
对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从
定义之处开始到文件结尾。
看下面关于作用域的程序:
//teststatic1.c
void display();
extern int n;
int main()
{
n = 20;
printf("%d/n",n);
display();
return 0;
}
//teststatic2.c
static int n; //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中
可见
void display()
{
n++;
printf("%d/n",n);
}
文件分别编译通过,但link的时候teststatic1.c中的变量n找不到定义,产
生错误。
定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
2. 局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态
变量。
1)内存中的位置:静态存储区
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时
候,作用域随之结束。
注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,
从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没
有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进
行访问。
3. 静态函数
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文
件当中可见,不能被其他文件所用。
例如:
//teststatic1.c
void display();
static void staticdis();
int main()
{
display();
staticdis();
renturn 0;
}
//teststatic2.c
void display()
{
staticdis();
printf("display() has been called /n");
}
static void staticdis()
{
printf("staticDis() has been called/n");
}
文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。
定义静态函数的好处:
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其他文件所用。
由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
1. 统计次数功能
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每
次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为
这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调
用者的角度来统计比较困难。
C 语言程序可以看成由一系列外部对象构成,这些外部对象可能是变量或函数。而内部变量是指定义在函数内部的函数参数及变量。外部变量定义在函数之外,因此可以在许多函数中使用。由于C 语言不允许在一个函数中定义其它函数,因此函数本身只能是“外部的”。
由于C 语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序所有源文件中,一个外部变量或函数只能在某个文件中定义一次,而其它文件可以通过extern声明来访问它(定义外部变量或函数的源文件中也可以包含对该外部变量的extern 声明)。
而static 则可以限定变量或函数为静态存储。如果用static 限定外部变量与函数,则可以将该对象的作用域限定为被编译源文件的剩余部分。通过static限定外部对象,可以达到隐藏外部对象的目的。因而,static 限定的变量或函数不会和同一程序中其它文件中同名的相冲突。如果用static 限定内部变量,则该变量从程序一开始就拥有内存,不会随其所在函数的调用和退出而分配和消失。
【程序42】
题目:学习static定义静态变量的用法
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include "stdio.h"
varfunc()
{
int var=0;
static int static_var=0;
printf("var equal %d /n",var);
printf("static var equal %d /n",static_var);
printf("/n");
var++;
static_var++;
}
void main()
{int i;
for(i=0;i<3;i++)
varfunc();
}
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【程序43】
题目:学习使用auto定义变量的用法
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include "stdio.h"
main()
{int i,num;
num=2;
for (i=0;i<3;i++)
{ printf(" The num equal %d /n",num);
num++;
{
auto int num=1;
printf(" The internal block num equal %d /n",num);
num++;
}
}
}
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【程序44】
题目:学习使用static的另一用法。
1.程序分析:
2.程序源代码:
#include "stdio.h"
main()
{
int i,num;
num=2;
for(i=0;i<3;i++)
{
printf("The num equal %d /n",num);
num++;
{
static int num=1;
printf("The internal block num equal %d/n",num);
num++;
}
}
}
-----------------------------------------------------------------------------
【程序45】
题目:学习使用register定义变量的方法。
1.程序分析:
2.程序源代码:
void main()
{
register int i;
int tmp=0;
for(i=1;i<=100;i++)
tmp+=i;
printf("The sum is %d/n",tmp);
}