java运算符、表达式和语句易错点(考试必备)

  • 加减运算符的操作元是整型或浮点型数据,加减运算符的优先级是4级。

  • 乘、除和求余运算符的操作元素是整型或浮点型数据,乘、除和求余运算符的优先级是3级。

  • 用算术运算符和括号连接起来的符合Java语法规则的式子称为算术表达式。

  • 自增自减,符号在前先增减后运用,符号再后先运用后增减。

精度从“低”到“高”排列的顺序是byte→short→char→int→long->float→double。

在Java中计算算术表达式的值时使用下列精度运算规则:

  1. 如果表达式中有双精度浮点数(double型数据),则按双精度进行运算。例如:表达式 5.0/2+10的结果12.5是double型数据。

  2. 如果表达式中的最高精度是单精度浮点数(f1oat型数据),则按单精度进行运算。例如:表达式5.0F/2+10的结果12.5是f1oat型数据。

  3. 如果表达式中的最高精度是long型整数,则按long精度进行运算。例如:表达式 12L十100+'a'的结果209是long型数据。

  4. 如果表达式中的最高精度低于int型整数,则按int精度进行运算。例如:表达式 (byte)10+'a'和5/2的结果分别为107和2,都是int型数据。

  5. Java允许把不超出byte、short和char的取值范围的常量算术表达式的值赋给byte、 short和char型变量。例如:(byte)30十'a'是结果为l27的int型常量。

  • byte z=97十y编译器不检查表达式97十y中变量y的值,只检查y的类型,并认为表达式 97十y的结果是int型精度。编译器会提示“不兼容的类型:从int型转换为byte型可能会有损失”的信息。

  • instanceof运算符是二目运算符,左面的操作元是一个对象,右面是一个类。当左面的对象是右面的类或子类创建的对象时,该运算符运算的结果是true,否则是false。

  1. 与:当a、b都是true时,a&b是true,否则a&b是false。

  2. 或:当a、b都是false时,a l b是false,否则ab是true。

  3. 非:当a是true时,~a是false;当a是false时,~a是true。

  4. 异或:当a与b相同,a^b是false,否则是true。

  • 位运算符在操作逻辑型数据时与逻辑运算符不同的是:位运算符要在计算完 和b的值之后再给出运算的结果。

  • 一个分号也是一个语句,称作空语句。

  • 控制语句分为条件分支语句、开关语句和循环语句。

  • package语句和import语句与类,对象有关。

  • if语句是单条件、单分支语句,即根据一个条件来控制程序执行的流程。

  • if-else语句是单条件、双分支语句,即根据一个条件来控制程序执行的流程。

  • if-else if-else语句是多条件、多分支语句,即根据多个条件来控制程序执行的流程。

  • switch语句是单条件、多分支的开关语句。

  • switch语句首先计算表达式的值,如果表达式的值和某个case后面的常量值相等,就执行该case中的若干语句,直到碰到break语句为止。如果某个case中没有使用break语句, 一旦表达式的值和该case后面的常量值相等,程序不仅执行该case中的若干语句,而且继续执行后面的case中的若干语句,直到碰到break语句为止。若switch语句中的表达式的值不与任何case的常量值相等,则执行default后面的若干语句。switch语句中的default是可选的,如果它不存在,并且switch语句中表达式的值不与任何case的常量值相等,那么switch语句就不会进行任何处理。

  • 需要强调的是,switch语句中表达式的值可以是byte、short、int、char,String型,但不可以是 long型数据。

  • 语句中,如果在某次循环中执行了break语句,那么整个循环语句就结束。

  • 如果在某次循环中执行了continue语句,那么本次循环就结束。

  • JDK5对for语句的功能给予了扩充、增强,以便用户更好地遍历数组。格式:for(声明循环变量:数组的名字){}

  • 声明的循环变量的类型必须和数组的类型相同。

  • 需要特别注意的是,for(声明循环变量:数组的名字)中的“声明循环变量”必须是变量声明,不可以使用已经声明过的变量。

很棒欸!都已经学到了这里啦!请继续保持热情,继续学习吧!

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值