java 基础知识——03


1.java   继承  多态   ?

       1.继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念

       2.继承使用 extends 关键字

        3.  单继承性:Java 允许一个类仅能继承一个其它类,即一个类只能有一个父类,

     注意:构造方法不能被继承,掌握这一点很重要。 一个类能得到构造方法,只有两个办法:编写构造方法,或者根本没有构造方法,类有一个默认的构造方法。

    4.  super 关键字与 this 类似,this 用来表示当前类的实例,super 用来表示父类。

         super 可以用在子类中,通过点号(.)来获取父类的成员变量和方法。super 也可以用在子类的子类中,

   super 关键字的功能:

  • 调用父类中声明为 private 的变量。
  • 点取已经覆盖了的方法。
  • 作为方法名表示父类构造方法。

       最后注意 super 与 this 的区别:super 不是一个对象的引用,不能将 super 赋值给另一个对象变量,它只是一个指示编译器调用父类方法的特殊关键字。

    5.

     方法覆盖的原则:

  • 覆盖方法的返回类型、方法名称、参数列表必须与原方法的相同。
  • 覆盖方法不能比原方法访问性差(即访问权限不允许缩小)。
  • 覆盖方法不能比原方法抛出更多的异常。
  • 被覆盖的方法不能是final类型,因为final修饰的方法是无法覆盖的。
  • 被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
  • 被覆盖的方法不能为static。如果父类中的方法为静态的,而子类中的方法不是静态的,但是两个方法除了这一点外其他都满足覆盖条件,那么会发生编译错误;反之亦然。即使父类和子类中的方法都是静态的,并且满足覆盖条件,但是仍然不会发生覆盖,因为静态方法是在编译的时候把静态方法和类的引用类型进行匹配。

方法的重载:
前面已经对 Java方法重载进行了说明,这里再强调一下,Java父类和子类中的方法都会参与重载,例如,父类中有一个方法是 func(){ ... },子类中有一个方法是 func(int i){ ... },就构成了方法的重载。

覆盖和重载的不同:
  • 方法覆盖要求参数列表必须一致,而方法重载要求参数列表必须不一致。
  • 方法覆盖要求返回类型必须一致,方法重载对此没有要求。
  • 方法覆盖只能用于子类覆盖父类的方法,方法重载用于同一个类中的所有方法(包括从父类中继承而来的方法)。
  • 方法覆盖对方法的访问权限和抛出的异常有特殊的要求,而方法重载在这方面没有任何限制。
  • 父类的一个方法只能被子类覆盖一次,而一个方法可以在所有的类中可以被重载多次。

   ****多态存在的三个必要条件:要有继承、要有重写、父类变量引用子类对象。


    6.instanceof 运算符用来判断一个变量所引用的对象的实际类型,注意是它引用的对象的类型,不是变量的类型。

  

     7.  当对不存在继承关系的对象进行强制类型转换时,java 运行时将抛出 java.lang.ClassCastException 异常。

         子类对象必须向上转型后,才能再向下转型。

        因为向下转型存在风险,所以在接收到父类的一个引用时,请务必使用 instanceof 运算符来判断该对象是否是你所要的子类,

        总结:对象的类型转换在程序运行时检查,向上转型会自动进行,向下转型的对象必须是当前引用类型的子类。


    8...  static 修饰符能够与变量、方法一起使用,表示是“静态”的。

              静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员

               静态变量属于类,不属于任何独立的对象,所以无需创建类的实例就可以访问静态变量。

          
关于静态变量和静态方法的总结:

  • 一个类的静态方法只能访问静态变量;
  • 一个类的静态方法不能够直接调用非静态方法;
  • 如访问控制权限允许,静态变量和静态方法也可以通过对象来访问,但是不被推荐;
  • 静态方法中不存在当前对象,因而不能使用 this,当然也不能使用 super;
  • 静态方法不能被非静态方法覆盖;
  • 构造方法不允许声明为 static 的;
  • 局部变量不能使用static修饰。
   

静态初始器(静态块)

块是由大括号包围的一段代码。静态初始器(Static Initializer)是一个存在于类中、方法外面的静态块。静态初始器仅仅在类装载的时候(第一次使用类的时候)执行一次,往往用来初始化静态变量。

 

  • static{
  • i = 10;
  • System.out.println("Now in static block.");
  • }

而静态导入可以这样写:


    
    
  1. import static packageName.className.methonName; // 导入某个特定的静态方法

  
  
  1. import static packageName.className.*; // 导入类中的所有静态成员

      9.   具体规定如下:

  • final 修饰的类不能被继承。
  • final 修饰的方法不能被子类重写。
  • final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。
  • final 修饰的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有 一次赋值的机会,而且只能在构造方法中显式赋值,然后才能使用。
  • final 修饰的局部变量可以只声明不赋值,然后再进行一次性的赋值。

final 一般用于修饰那些通用性的功能、实现方式或取值不能随意被改变的数据,以避免被误用,例如实现数学三角方法、幂运算等功能的方法,以及数学常量π=3.141593、e=2.71828 等。

   *  final 也可以用来修饰类(放在 class 关键字前面),阻止该类再派生出子类

   *  方法也可以被 final 修饰,被 final 修饰的方法不能被覆盖

   * 

      10

      hashCode() 方法主要用来在集合中实现快速查找等操作,也可以用于对象的比较。

在 Java 中,对 hashCode 的规定如下:

  • 在同一个应用程序执行期间,对同一个对象调用 hashCode(),必须返回相同的整数结果——前提是 equals() 所比较的信息都不曾被改动过。至于同一个应用程序在不同执行期所得的调用结果,无需一致。
  • 如果两个对象被 equals() 方法视为相等,那么对这两个对象调用 hashCode() 必须获得相同的整数结果。
  • 如果两个对象被 equals() 方法视为不相等,那么对这两个对象调用 hashCode() 不必产生不同的整数结果。然而程序员应该意识到,对不同对象产生不同的整数结果,有可能提升hashTable(后面会学到,集合框架中的一个类)的效率。

简单地说:如果两个对象相同,那么它们的 hashCode 值一定要相同;如果两个对象的 hashCode 值相同,它们并不一定相同。在 Java 规范里面规定,一般是覆盖 equals() 方法应该连带覆盖 hashCode() 方法。

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