学习大纲
- 关于二元与一元运算符
学习笔记
二元运算符的运算规则
整数运算:
- 二元运算符需要两个操作符才能完成运算
- 两个操作数中有一个为long,则结果为long
- 没有long时,结果为int,即使操作数为short,byte,结果也为int
浮点运算:
- 如果两个操作数有一个为double,则结果为double。
- 只有两操作数都是float,则结果为float。
取模运算:
- 操作数可以为浮点数,一般使用整数,结果为“余数”,“余数”符号和左边操作数相同!
自增,自减相关内容见代码!
代码
/**
- 测试算数运算符
- @author L
*/
public class TestOperator01 {
public static void main(String[] args) {
byte a = 1;
int b = 2;
//byte c = a + b; 报错 ,因为a+b结果为int类型,不能往范围小的转换
long b1 = 3;
//int c2 = b1 + b; 报错,因为操作数中有long类型,所以结果为long
float f1 = 3.14F; //浮点数默认为double,注意要加F强制转换
double d = b + b1;
float d1 = b + b1; //小范围的数值可以自动转换为更大范围的类型
//float d2 = f1 + 3.14; 也不行 ,浮点数相加默认结果为double,不能赋予float类型
//float d2 = b + 3.14;
double d2 = f1 + 3.14;
// % 取模运算
System.out.println(9%6);//结果为3
System.out.println(-9%6);//结果为-3,结果值的符号与左边操作数有关
//测试自增自减
int e = 3;
int f = e++;//执行完后,f==3,e==4。先给f赋值,e再自增
System.out.println("e="+e+"\nf="+f);
e = 3;
f = ++e;//执行完后,f==4,e==4.开始时,e==3但是执行顺序为e先自增,然后再赋值给f。
System.out.println("e="+e+"\nf="+f);
}
}