JavaScript 根据包名,在指定空间中创建对象

/输入 namespace({a: {test: 1, b: 2}}, 'a.b.c.d')
//输出 {a: {test: 1, b: {c: {d: {}}}}}
 
function namespace(oNamespace, sPackage) {
    
    var name = sPackage.split('.');             //将sPackage中的'键名'提取出
    
    //浅拷贝
    var res = oNamespace;       //保留对原始对象的引用
    
    for (var i in name) {
    
       if (oNamespace.hasOwnProperty(name[i])) {        
           
           if (typeof oNamespace[name[i]] !== 'object') {       //若存在该属性且类型不是对象,则将其转化为对象
                oNamespace[name[i]] = {};
           }                                                               
       } else {
           oNamesapce[name[i]] = {};                    //若不存在改对象则直接赋值
       }
                                            
        oNamespace = oNamespace[name[i]];                                        
    }
}
 
namespace({a: {test: 1, b: 2}}, 'a.b.c.d');
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值