抽象类和接口的区别及使用场景

接口是抽象类的一种特例!

1.接口

  • 接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,是一套规范
  • 接口中的方法是全部都是全局抽象方法,默认都是public abstract类型的(可省略),没有方法体,不能被实例化
  • 接口中的变量全部都是全局静态常量,默认都是public,static,final类型的(可省略),
public interface A{
    int CONST = 1; //全局静态常量,默认为public,static,final类型
    void method(); //全局抽象方法,默认为public,abstract类型
 }
  • 接口中没有构造方法,不能被实例化
public interface A{	
	private A();//这样的构造方法在接口中不能村子啊,所以错误
}
  • 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承
  • 接口必须通过类来实现它的抽象方法
 public class A implements B{...}
  • 当类实现了某个接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的

2.抽象类

  • 抽象类用public abstract修饰
public abstract class A(){...}
  • 抽象类不能创建实际对象,不可以被实例化
  • 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用
  • 在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类

3.两者的区别

  • 接口里只能包含抽象方法,静态方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现,抽象类则完全可以包含普通方法。
  • 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量,抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。
  • 接口不能包含构造器,抽象类可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
  • 接口里不能包含初始化块,但抽象类里完全可以包含初始化块一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类,但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承不足。
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