死锁

模拟开两道门的场景
线程任务类

public class DeadLock implements Runnable{
    //线程共享的成员变量
    private int number=0;
    //定义两把钥匙
    private String oneKey="钥匙1";
    private String twoKey="钥匙2";


    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            if (number % 2 == 0) {
                synchronized (oneKey) {
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name + "拿到了" + oneKey + ",等待" + twoKey);
                    synchronized (twoKey) {
                        System.out.println(name + "开门到家里了");
                    }
                }
            } else {
                synchronized (twoKey) {
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name + "拿到了" + twoKey + ",等待" + oneKey);
                    synchronized (oneKey) {
                        System.out.println(name + "出门去玩了");
                    }
                }
            }
            number++;
        }
    }
}

测试类

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程任务
        DeadLock dl = new DeadLock();
        //模拟多人开门
        Thread t1 = new Thread(dl, "1号特工");
        Thread t2 = new Thread(dl, "2号特工");
        t1.start();
        t2.start();
    }



运行结果:
在这里插入图片描述
分析:开始2号特工线程先拿到cpu的执行权,并且在顺利拿到第一把钥匙后,有顺利拿到了第二把钥匙,然后2号特工失去了cpu的执行权,这时1号特工进了if条件,拿到第一把钥匙,然后1号特工失去了cpu的执行权,这是2号特工拿到了cpu的执行权,进行number++,number变成1,进入else条件,拿到第二把钥匙,正当2号特工准备拿第一把钥匙时,在前面已经被1号特工拿到了,然而1号特工又在准备拿第二把钥匙,然后两个特工都在拿对应的另一把钥匙,互不相让,进的进不去,出的出不去,就造成了死锁的现象,程序就不动了。(这里说的是某种极端现象,程序每次运行的结果都不同,但是最终的结果都是一样的)。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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