分布式系统采用Master/Slave模式的好处

  不管是怎样的分布式系统,其主要的操作都是读写信息,这便容易产生数据一致性问题,在这里我们将分布式系统采用的服务器集群中的每一个服务器都称为一个节点,若每一个节点都可进行读写的话,则可能出现数据同步混乱,什么是数据同步混乱,因为分布式系统有一个很显著的特点就是并发性和缺乏全局的统一时间,所以可能在任意时刻中各个节点上都发生了数据更新,我们无法判断哪个数据的更新操作是先执行还是后执行,也就是无法保证更新的顺序性,同时因为节点更新后数据同步是异步的,所以便可能产生了因为同步延迟的问题导致最新的数据被旧数据覆盖掉,这时可能别人会说采用序列号不是可以理清事务发生的先后,但这个序列号的生成不能是各个节点自己生成,如果各个节点自己生成的话照样是无法分清事务操作的先后性,如果是多个节点共享的话,负责序列号产生的不就是一个主节点,由它负责派发用于事务执行的序列号那这样的话,每个节点要进行事务的操作都必须先向该节点申请序列号,然后节点再用这个序列号与事务操作内容结合派发给其他节点执行,其他节点再接到这个同步操作后对比事务日志中的序列号,若接收到的序列号比事务日志中的序列号小,则说明该操作是过期的,不需要再执行,若比日志事务序列号大的话,便进行执行,从表面上看好像是可以的,但在分布式系统中也存在网络时延的问题,可能存在一个问题就是节点在向分配序列号的节点申请序列号的时候,因为网络时延的问题,假如有两个节点都要对数据A进行修改操作,节点1要将数据A修改为2,节点2要将数据A修改为3,然后考虑先让节点2执行后再让节点1执行,这样的话数据A的最后值为2,同时因为节点2先执行则节点2会先申请到事务的序列号,而节点1最后才申请到序列号,所以节点1的序列号会大于节点2申请到的序列号,但可能由于网络时延的问题可能节点2先申请序列号的报文比节点1更晚到序列号分配的节点这样的话,会使得节点2申请到的序列号比节点1申请到的序列号大,所以会导致数据A最后的值变化为3而不是2,产生了数据不一致性错误,同时在同步上因为多个节点都可以自由同步,则存在拜占庭将军问题,节点要想确保知道其他节点的更新情况,则必须时刻监控各个节点的情况,当节点崩溃,则不需要对其进行同步,则若有n个节点的话,每一个节点都必须监察n-1个节点的连接,而n个节点总共便有n*(n-1)条连接,这样的做法第一会大大影响性能,每次增加一个节点对于系统的负担会大大加重,第二个开发复杂度大大提高,当出现问题的时候,很难寻找问题。而采用主/从模式的话,专门用一个节点来充当主节点便可以很好解决这个问题,第一只需要检查n-1个连接,与之前n*(n-1)个连接对比,性能大大优化,第二能够确保事务执行的顺序性,防止新数据被老数据覆盖的情况

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