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构造函数
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一个构造函数可以使用 new 关键字来创造出若干的实例。
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每一个实例都可以使用这个构造函数的属性和方法。
//外部的Person并不是生成实例的构造函数 new Person 与 Person()得到的值都一样
//最后的结果写成 p = new Person() 是因为p 确实是构造函数的实例,
//不过这个构造函数是内部的Person
//也是因为这样写代码更美观,更直观的看出是用一个构造函数创造相同的实例。
//外部的Person 是一个自执行函数 (function () {})()
// 执行后立马的到返回值 => 实例对象
var Person = (function () {
//这一部分就是我们的核心代码
function Person() {}
var instance = null
//函数返回值 返回一个函数 函数的值是一个实例
return function () {
//利用 三木运算符 简化代码
return !instance ? instance = new Person() : instance
}
})()
//自执行函数 的执行空间不会销毁,形成了一个闭包空间
//执行空间不被销毁 那么instance 这个变量也就不会销毁
//第一次执行得到的是一个Person的实例
//之后的每一次执行,得到的都是第一次的那个实例
p1=new Person()
p2=new Person()
console.log(p1==p2)//true
单例模式的简单应用场景
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网站的弹出层
alert()
或者右下角的广告页面 -
一个网站不可能只弹出一次这个界面,不能每次弹出就创建一个
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每次弹出的都是之前创造好的,只是内容发生变化
二、组合模式
组合模式介绍
- 举一个简单的例子,就像家里每个电器都有单独的开关,而组合模式就是设置一个
总开关
,这个开关可以控制家中所有电器的开关,这就是组合模式
。
实现思想
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先定义控制
不同电器的开关
,也就是一个个构造函数
,每一个构造函数都有一个启动方法
-
每一个构造函数的实例就是一个个电器开关
-
再定义一个
总开关
,一个构造函数
,有一个方法可以启动所有构造函数
的, -
这时,需要一个承载所有
构造函数实例的数组
-
总开关构造函数需要一个方法, 向数组里面添加内容
-
总开关构造函数需要一个方法, 能把数组里面的所有内容启动了
组合模式代码
// 一个构造函数的启动方式 控制玩的开关
class Play {
constructor () {}
// 这个构造函数的启动方法
init () {
console.log(‘开始玩游戏’)
this.a()
this.b()
this.c()
}
a () {}
b () {}
c () {}
}
// 第二个构造函数 控制吃的开关
class Eat {
constructor () {}
init () {
console.log(‘去吃饭’)
}
}
//第三个构造函数 控制睡觉的开关
class Sleep {
constructor () {}
init () {
console.log(‘去睡觉’)
}
}
// 组合模式的代码 总开关
class Compose {
constructor () {
// 用来承载每一个实例的数组
this.composeArr = []
}
// 向数组里面添加内容
add (instance) {
this.composeArr.push(instance)
}
// 把数组里面的每一个内容调用了
init () {
console.log(‘总开关启动了’)
this.composeArr.forEach(item => item.init())
}
}
// c 就是一个总开关
var c = new Compose()
// 每一次执行 add 方法就是向总开关上添加内容 使得总开关 可以控制 其他开关
c.add(new Play())
c.add(new Eat())
c.add(new Sleep())
// 只要我的总开关一启动
// 里面的每一个构造函数就同时都启动了
c.init()
console.log©
组合模式的简单应用场景
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一个页面上有许多轮播图,当我切换其他标签页面时,这个页面上的轮播图还在运行,定时器没有停止
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设置离开这个页面时,定时器停止,轮播图停止运动
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这时就可以利用组合模式,设置一个总开关,控制所有轮播图的停止与运动。
三、观察者模式
观察者模式介绍
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观察者
观察着被观察者
只要被观察者数据发生变化,观察者就要做一些事情 -
举个生动的例子,学生就是被观察者,老师就是观察者,只要学生上课状态不好,老师就会请家长。
观察者模式介绍实现思想
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学生刚开始需要一个认真学习的状态
-
当学生认真学习的状态改变,在上课吃辣条时
-
老师观察到这个变化,就会请家长
-
学生需要一个状态改变的方法,一个添加观察者老师的方法,还要有一个通知观察者自己状态改变的方法,并且再状态改变后立即让观察者老师 叫家长。
观察者模式代码
// 观察者 模式
// => 让 观察者 看着 被观察者, 只要数据改变了
// => 就让 观察者 做一些事情
// observers 观察者
// 被观察者
class student {
constructor(name) {
this.name = name
//最开始的状态
this.state=‘学习’
// 数组 中放入观察者 一旦被观察者状态发生改变 就让 观察者 做一些事情
this.observers=[]
}
// 改变状态
setState(state){
this.state=state
//只要状态发生变化 通知观察者 数据改变了
this.noticy()
}
// 获取状态
getState(){
return this.state
}
// 添加 观察者
attach(observer){
this.observers.push(observer)
}
// 通知 观察者 => 被观察者 状态改变了
noticy(){
this.observers.forEach(item=>item.jiaojiazhang(this.name,this.state))
}
}
// 观察者
class teacher{
constructor(name){
this.name=name
}
jiaojiazhang(name,state){
console.log(我是 ${this.name} 因为 ${name} 在 ${state},我要叫家长
)
}
}
// 被观察者
let s=new student(‘小明’)
console.log(s)//student {name: “小明”, state: “学习”, observers: Array(0)}
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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Vue 编码基础
2.1.1. 组件规范
2.1.2. 模板中使用简单的表达式
2.1.3 指令都使用缩写形式
2.1.4 标签顺序保持一致
2.1.5 必须为 v-for 设置键值 key
2.1.6 v-show 与 v-if 选择
2.1.7 script 标签内部结构顺序
2.1.8 Vue Router 规范
Vue 项目目录规范
2.2.1 基础
2.2.2 使用 Vue-cli 脚手架
2.2.3 目录说明
2.2.4注释说明
2.2.5 其他
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
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