在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
示例 1:
输入: [3,2,3,null,3,null,1]
3
/ \
2 3
\ \
3 1
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.
示例 2:
输入: [3,4,5,1,3,null,1]
3
/ \
4 5
/ \ \
1 3 1
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.
来源:力扣(LeetCode)
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对于一个结点的分析,这个结点为入口的最大值为
max(包含这个结点+左左+左右+右左+右右,不好含这个结点+左+右)
我们把每个可以开始的地方设为入口,就像我在这进入但是不一定要包含这个值一样。当取根结点时,左左,左右,右右,右左都是入口,当不取的时候,左,右是入口。我们把这个结点对于的值放到一个map里面,因为我们在递归中会遇到有很多的之前处理过的结点
class Solution {
Map<TreeNode,Integer> map=new HashMap<>(); //记忆化
public int rob(TreeNode root) {
if(root==null) //空结点
return 0;
if(map.containsKey(root)) //之前访问过
return map.get(root);
int a=root.val; //root node included
int b=0; //... exclusive
if(root.left!=null) {
a+=rob(root.left.left); //左左
a+=rob(root.left.right); //左右
b+=rob(root.left); //左
}
if(root.right!=null) {
a+=rob(root.right.left);
a+=rob(root.right.right);
b+=rob(root.right);
}
map.put(root,Math.max(a, b)); //记忆化
return Math.max(a, b);
}
}