Leetcode 39

1 题目

232. 用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用 100 次 pushpoppeek 和 empty
  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

进阶:

  • 你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列?换句话说,执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ,即使其中一个操作可能花费较长时间。

2 代码实现

一点也不会敲,不知道怎么弄。

typedef struct {
    int* stk;
    int stkSize;
    int stkCapacity;
} Stack;

Stack* stackCreate(int cpacity) {
    Stack* ret = malloc(sizeof(Stack));
    ret->stk = malloc(sizeof(int) * cpacity);
    ret->stkSize = 0;
    ret->stkCapacity = cpacity;
    return ret;
}

void stackPush(Stack* obj, int x) {
    obj->stk[obj->stkSize++] = x;
}

void stackPop(Stack* obj) {
    obj->stkSize--;
}

int stackTop(Stack* obj) {
    return obj->stk[obj->stkSize - 1];
}

bool stackEmpty(Stack* obj) {
    return obj->stkSize == 0;
}

void stackFree(Stack* obj) {
    free(obj->stk);
}

typedef struct {
    Stack* inStack;
    Stack* outStack;
} MyQueue;

MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* ret = malloc(sizeof(MyQueue));
    ret->inStack = stackCreate(100);
    ret->outStack = stackCreate(100);
    return ret;
}

void in2out(MyQueue* obj) {
    while (!stackEmpty(obj->inStack)) {
        stackPush(obj->outStack, stackTop(obj->inStack));
        stackPop(obj->inStack);
    }
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    stackPush(obj->inStack, x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    if (stackEmpty(obj->outStack)) {
        in2out(obj);
    }
    int x = stackTop(obj->outStack);
    stackPop(obj->outStack);
    return x;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if (stackEmpty(obj->outStack)) {
        in2out(obj);
    }
    return stackTop(obj->outStack);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return stackEmpty(obj->inStack) && stackEmpty(obj->outStack);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    stackFree(obj->inStack);
    stackFree(obj->outStack);
}
  • :是 “后进先出”(LIFO)的结构,就像叠盘子,最后放上去的要先拿下来
  • 队列:是 “先进先出”(FIFO)的结构,就像排队,先到的先处理

题目要求用栈来实现队列的功能,这就需要一些技巧了。

一、整体思路

这里用了两个栈来模拟队列:

  1. inStack(输入栈):专门用来接收新加入的元素
  2. outStack(输出栈):专门用来提供出队和查看队首的操作

关键逻辑:当需要出队或查看队首时,如果输出栈为空,就把输入栈的所有元素转移到输出栈中。这样输出栈的顶部就是最早加入的元素(符合队列特性)。

二、代码拆解

1. 栈的实现(辅助结构)

因为 C 语言没有内置栈,所以先实现一个简单的栈结构:

typedef struct {
    int* stk;          // 存储栈元素的数组
    int stkSize;       // 当前栈中元素的数量
    int stkCapacity;   // 栈的最大容量
} Stack;

栈的基本操作:

  • stackCreate:创建一个栈(初始化内存)
  • stackPush:向栈顶添加元素(stkSize 加 1)
  • stackPop:移除栈顶元素(stkSize 减 1,不用真的删除数据)
  • stackTop:返回栈顶元素(取 stk [stkSize-1])
  • stackEmpty:判断栈是否为空(stkSize 是否为 0)
  • stackFree:释放栈占用的内存
2. 队列的实现(核心结构)

用两个栈组成队列:

typedef struct {
    Stack* inStack;   // 输入栈
    Stack* outStack;  // 输出栈
} MyQueue;
3. 关键函数解析
(1)创建队列 myQueueCreate
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* ret = malloc(sizeof(MyQueue));
    ret->inStack = stackCreate(100);   // 创建输入栈
    ret->outStack = stackCreate(100);  // 创建输出栈
    return ret;
}
  • 分配队列的内存
  • 初始化两个栈(容量暂设为 100)
(2)转移元素 in2out(核心逻辑)
void in2out(MyQueue* obj) {
    while (!stackEmpty(obj->inStack)) {  // 当输入栈不为空时
        // 把输入栈的栈顶元素压入输出栈
        stackPush(obj->outStack, stackTop(obj->inStack));
        // 移除输入栈的栈顶元素
        stackPop(obj->inStack);
    }
}
  • 作用:把输入栈的所有元素 “倒” 到输出栈中
  • 举例:输入栈有 [1,2,3](1 在底,3 在顶),转移后输出栈变成 [3,2,1](3 在底,1 在顶),此时输出栈的顶部就是最早加入的 1
(3)入队操作 myQueuePush
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    stackPush(obj->inStack, x);  // 直接把元素压入输入栈
}
  • 非常简单,因为输入栈就是用来接收新元素的
  • 比如:调用 myQueuePush(q, 1),输入栈就变成 [1]
(4)出队操作 myQueuePop
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    if (stackEmpty(obj->outStack)) {  // 如果输出栈为空
        in2out(obj);                  // 先把输入栈的元素转移过来
    }
    int x = stackTop(obj->outStack);  // 取输出栈的顶部元素(队首)
    stackPop(obj->outStack);          // 移除输出栈的顶部元素
    return x;
}
  • 步骤:
    1. 检查输出栈是否为空,如果空就转移输入栈的元素
    2. 取输出栈的顶部元素(这是最早加入的元素)
    3. 移除这个元素并返回
  • 举例:
    • 输入栈有 [1,2,3],输出栈为空
    • 调用 myQueuePop 时,先执行 in2out,输出栈变成 [3,2,1](1 在顶)
    • 取出 1 并移除,输出栈变成 [3,2]
(5)查看队首 myQueuePeek
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if (stackEmpty(obj->outStack)) {  // 和出队类似,先检查输出栈
        in2out(obj);
    }
    return stackTop(obj->outStack);   // 只返回顶部元素,不移除
}
(6)判断队列是否为空 myQueueEmpty
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    // 只有两个栈都为空时,队列才为空
    return stackEmpty(obj->inStack) && stackEmpty(obj->outStack);
}
(7)释放队列 myQueueFree
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    stackFree(obj->inStack);  // 释放输入栈
    stackFree(obj->outStack); // 释放输出栈
    free(obj);                // 释放队列本身
}

三、举例理解整个流程

假设我们执行以下操作:

  1. 创建队列 q = myQueueCreate()
  2. 入队:myQueuePush(q, 1) → 输入栈 [1],输出栈 []
  3. 入队:myQueuePush(q, 2) → 输入栈 [1,2],输出栈 []
  4. 查看队首:myQueuePeek(q) → 输出栈为空,执行 in2out,输入栈变空,输出栈 [2,1],返回 1
  5. 出队:myQueuePop(q) → 输出栈顶部是 1,移除后输出栈 [2],返回 1
  6. 入队:myQueuePush(q, 3) → 输入栈 [3],输出栈 [2]
  7. 出队:myQueuePop(q) → 输出栈不为空,直接取 2,输出栈变空,返回 2
  8. 出队:myQueuePop(q) → 输出栈为空,执行 in2out,输入栈的 3 转移到输出栈,输出栈 [3],取 3 返回

四、复杂度分析

  • 时间复杂度
    • push 和 empty 是 O (1)(直接操作)
    • pop 和 peek 是均摊 O (1)(每个元素最多转移一次,整体平均下来是 O (1))
  • 空间复杂度:O (n)(需要存储 n 个元素)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值