JAVA多线程 —— 课程笔记汇总

同步与异步

同步 排队执行 , 效率低但是安全.
异步 同时执行 , 效率高但是数据不安全

并发与并行

并发: 指两个或多个事件在 同一个时间段 内发生。
并行: 指两个或多个事件在 同一时刻 发生(同时发生)

进程与线程

进程 指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
线程 在进程的基础上划分的,是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行。

一个进程最少有一个线程,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程

线程调度

  • 分时调度 ,所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间;
  • 抢占式调度 优先级高的线程先使用 CPU,若线程优先级相同,则随机选一个(线程随机性),
  • Java使用的为抢占式调度。
  • CPU使用抢占式调度模式,在多个线程间进行高速切换。对CPU的一个核心而言,某个时刻,只能执行一个线程。CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
  • 多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

线程池

若并发的线程数量很多,且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,因为频繁的创建线程和销毁线程需要时间,这样频繁创建线程会大大降低系统效率。线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省时间与资源。

好处

  • 降低资源消耗
  • 提高响应速度
  • 提高线程可管理性。

Java中的四种线程池 . ExecutorService

  1. 缓存线程池
/**
* 缓存线程池.
* (长度无限制)
* 执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
*/
	ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//向线程池中 加入 新的任务
	service.execute(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
	}
	});
	service.execute(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
	}
	});
	service.execute(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
	}
	});
  1. 定长线程池
/**
* 定长线程池.
* (长度是指定的数值)
* 执行流程:
3. 单线程线程池
4. 周期性任务定长线程池
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*/
	ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
	service.execute(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
	}
	});
	service.execute(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
	System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
	}
	});
  1. 单线程线程池
效果与定长线程池 创建时传入数值1 效果一致.
/**
* 单线程线程池.
* 执行流程:
* 1. 判断线程池 的那个线程 是否空闲
* 2. 空闲则使用
* 4. 不空闲,则等待 池中的单个线程空闲后 使用
*/
	ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
	service.execute(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
	}
	});
	service.execute(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
	}
	});
  1. 周期性任务定长线程池
public static void main(String[] args) {
/**
* 周期任务 定长线程池.
* 执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*
* 周期性任务执行时:
* 定时执行, 当某个时机触发时, 自动执行某任务 .
*/
	ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
/**
* 定时执行
* 参数1. runnable类型的任务
* 参数2. 时长数字
* 参数3. 时长数字的单位
*/
/*  service.schedule(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿");
	}
	},5,TimeUnit.SECONDS);
*/
/**
* 周期执行
* 参数1. runnable类型的任务
* 参数2. 时长数字(延迟执行的时长)
* 参数3. 周期时长(每次执行的间隔时间)
* 参数4. 时长数字的单位
*/
	service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿");
	}
	},5,2,TimeUnit.SECONDS);
}

Runnable 与 Callable

接口定义:

//Callable接口
	public interface Callable<V> {
		V call() throws Exception;
	}
//Runnable接口
	public interface Runnable {
		public abstract void run();
	}

相同点

  • 都是接口
  • 都可以编写多线程程序
  • 都采用Thread.start()启动线程

不同点

  • Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
  • Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不能抛出

Callable获取返回值

Callalble接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执
行,如果不调用不会阻塞。

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