JAVA多线程
同步与异步
同步 排队执行 , 效率低但是安全.
异步 同时执行 , 效率高但是数据不安全
并发与并行
并发: 指两个或多个事件在 同一个时间段 内发生。
并行: 指两个或多个事件在 同一时刻 发生(同时发生)
进程与线程
进程 指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
线程 在进程的基础上划分的,是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行。
一个进程最少有一个线程,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程
线程调度
- 分时调度 ,所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间;
- 抢占式调度 优先级高的线程先使用 CPU,若线程优先级相同,则随机选一个(线程随机性),
- Java使用的为抢占式调度。
- CPU使用抢占式调度模式,在多个线程间进行高速切换。对CPU的一个核心而言,某个时刻,只能执行一个线程。CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
- 多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
线程池
若并发的线程数量很多,且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,因为频繁的创建线程和销毁线程需要时间,这样频繁创建线程会大大降低系统效率。线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省时间与资源。
好处
- 降低资源消耗
- 提高响应速度
- 提高线程可管理性。
Java中的四种线程池 . ExecutorService
- 缓存线程池
/**
* 缓存线程池.
* (长度无限制)
* 执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
*/
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//向线程池中 加入 新的任务
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
- 定长线程池
/**
* 定长线程池.
* (长度是指定的数值)
* 执行流程:
3. 单线程线程池
4. 周期性任务定长线程池
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*/
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
- 单线程线程池
效果与定长线程池 创建时传入数值1 效果一致.
/**
* 单线程线程池.
* 执行流程:
* 1. 判断线程池 的那个线程 是否空闲
* 2. 空闲则使用
* 4. 不空闲,则等待 池中的单个线程空闲后 使用
*/
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
- 周期性任务定长线程池
public static void main(String[] args) {
/**
* 周期任务 定长线程池.
* 执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*
* 周期性任务执行时:
* 定时执行, 当某个时机触发时, 自动执行某任务 .
*/
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
/**
* 定时执行
* 参数1. runnable类型的任务
* 参数2. 时长数字
* 参数3. 时长数字的单位
*/
/* service.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿");
}
},5,TimeUnit.SECONDS);
*/
/**
* 周期执行
* 参数1. runnable类型的任务
* 参数2. 时长数字(延迟执行的时长)
* 参数3. 周期时长(每次执行的间隔时间)
* 参数4. 时长数字的单位
*/
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿");
}
},5,2,TimeUnit.SECONDS);
}
Runnable 与 Callable
接口定义:
//Callable接口
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
//Runnable接口
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
相同点
- 都是接口
- 都可以编写多线程程序
- 都采用Thread.start()启动线程
不同点
- Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
- Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不能抛出
Callable获取返回值
Callalble接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执
行,如果不调用不会阻塞。