字节一面:你能手撕节流防抖吗?

前言

最近博主在字节面试中遇到这样一个面试题,这个问题也是前端面试的高频问题,节流防抖是前端性能优化一个很重要的手段,所以作为一个前端工程师必须要深入掌握这个知识点,博主在这给大家细细道来。


🚀 作者简介:程序员小豪,全栈工程师,热爱编程,曾就职于蔚来、腾讯,现就职于某互联网大厂,技术栈:Vue、React、Python、Java
🎈 本文收录于小豪的前端系列专栏,后续还会更新前端入门以及前端面试的一些相关文章,手把手带你从零学习前端到面试找工作,并如果有想进入前端领域工作的同学,这个前端专栏会对你有所帮助,欢迎关注起来呀
🌼 本人也会持续的去关注AIGC以及人工智能领域的一些动向并总结到博客中,大家感兴趣的可以关注一下我的人工智能专栏
🌊 云原生的入门学习系列,大家有兴趣的可以看一看

概念和例子

函数防抖(debounce)

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

看一个🌰(栗子):

//模拟一段ajax请求
function ajax(content) {
  console.log('ajax request ' + content)
}

let inputa = document.getElementById('unDebounce')

inputa.addEventListener('keyup', function (e) {
    ajax(e.target.value)
})

看一下运行结果:

可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。下面我们优化一下:

//模拟一段ajax请求
function ajax(content) {
  console.log('ajax request ' + content)
}

function debounce(fun, delay) {
    return function (args) {
        let that = this
        let _args = args
        clearTimeout(fun.id)
        fun.id = setTimeout(function () {
            fun.call(that, _args)
        }, delay)
    }
}
    
let inputb = document.getElementById('debounce')

let debounceAjax = debounce(ajax, 500)

inputb.addEventListener('keyup', function (e) {
        debounceAjax(e.target.value)
    })

看一下运行结果:

可以看到,我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。 再看一个🌰:

let biu = function () {
    console.log('biu biu biu',new Date().Format('HH:mm:ss'))
}

let boom = function () {
    console.log('boom boom boom',new Date().Format('HH:mm:ss'))
}


setInterval(debounce(biu,500),1000)
setInterval(debounce(boom,2000),1000)

看一下运行结果:

这个🌰就很好的解释了,如果在时间间隔内执行函数,会重新触发计时。biu会在第一次1.5s执行后,每隔1s执行一次,而boom一次也不会执行。因为它的时间间隔是2s,而执行时间是1s,所以每次都会重新触发计时

个人理解 函数防抖就是法师发技能的时候要读条,技能读条没完再按技能就会重新读条。

函数节流(throttle)

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

看一个🌰:

  function throttle(fun, delay) {
        let last, deferTimer
        return function (args) {
            let that = this
            let _args = arguments
            let now = +new Date()
            if (last && now < last + delay) {
                clearTimeout(deferTimer)
                deferTimer = setTimeout(function () {
                    last = now
                    fun.apply(that, _args)
                }, delay)
            }else {
                last = now
                fun.apply(that,_args)
            }
        }
    }

    let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)

    let inputc = document.getElementById('throttle')
    inputc.addEventListener('keyup', function(e) {
        throttleAjax(e.target.value)
    })

看一下运行结果:

可以看到,我们在不断输入时,ajax会按照我们设定的时间,每1s执行一次。

结合刚刚biubiubiu的🌰:

    let biubiu = function () {
        console.log('biu biu biu', new Date().Format('HH:mm:ss'))
    }

    setInterval(throttle(biubiu,1000),10)

不管我们设定的执行时间间隔多小,总是1s内只执行一次。

个人理解 函数节流就是fps游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。

小结

  • 函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。
  • 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。

结合应用场景

  • debounce
    • search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
    • window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次
  • throttle
    • 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
    • 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

结语

各位看官老爷们好,小豪已经建立了技术交流群,如果你很感兴趣,可以私信我加入我的社群。

📝社群中不定时会有很多活动,例如学习资料分享、大厂面经分享、技术讨论、行业大佬创业杂谈等等。

📝本人目前是在互联网大厂正式工作,也有过多个大厂的工作经历,加入社群也会有简历修改辅导,模拟面试,手把手项目实战教学,大厂工作内推机会以及大厂面试题解析分享等福利。

📝社群方向很多,相关领域有Web全栈(前后端)、人工智能、AIGC、自媒体变现、前沿科技文章分享、论文精读等等。

📝不管你是多新手的小白,都欢迎你加入社群中讨论、聊天、分享,加速助力你成为下一个技术大佬!也随时欢迎您跟我沟通,一起交流,一起成长。变现、进步、技术、资料、项目、你想要的这里都会有

📝网络的风口只会越来越大,风浪越大,鱼越贵!欢迎您加入社群~一个人可以或许可以走的很快,但一群人将走的更远!

📝想都是问题,做都是答案!行动起来吧!欢迎评论区or后台与我沟通交流,也欢迎您扫描下方二维码直接加入到我的交流社群!(微信:adcoderhao)

  • 52
    点赞
  • 50
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 48
    评论
评论 48
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值