[简单Moba射击系统]设计师日志笔记-----2021.03.19

Recoil and Reload (E20)

  • 1.添加枪支射击后坐力动画
    • 添加后坐力参数,射击时枪支向后移动,向上rotate
      在这里插入图片描述
      添加header,在unity inspectior中更好管理
      在这里插入图片描述
      ↑新增参数
      在这里插入图片描述
      lateupdate函数,每次shoot函数执行后更新

在这里插入图片描述
↑shoot函数更新

  • 2.增添装弹系统
    • 设置弹夹子弹数量,增加装弹动画,判断满足装弹条件,按R装弹

Guns and Wave UI (E21)

  • 1.新增武器

    • 做了5把武器,开数组存,每一波对应每一把武器
  • 2.新增波数UI

    • 新增每一波开始时波数和敌人数量显示的UI动画


敲码5分钟,建模一小时
建模一时爽,一直建模一直爽

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