Equipment 定义装备 Equipment代码↓ , Item脚本新增删除函数 ; ; 装备的使用,移除,交换,脱除 装备Manager的引入 EquipmentManager脚本代码↓ singleton: 变量: 函数: ; ; 装备的材质,实装 太坏了,我发现Blender不咋会用,导出fbx文件拖进unity,角色的衣着已经是预制体不能删除或者脱出来,衣服,裤子,鞋子(非装备)只有一半(左右一半),找了评论区答案好久都解决不了这个问题 这个问题被解决之前进度不能继续赶,果然菜是原罪,一开始不能接手太高级的项目 裂开,只有开着新的项目先了,保留,保重,有缘再见