C/C++ 盒子游戏

题目描述

 
有两个相同的盒子,其中一个装了n个球,另一个装了一个球。Alice和Bob发明了一个游戏,规则如下:
Alice和Bob轮流操作,Alice先操作。每次操作时,游戏者先看看哪个盒子里的球的数目比较少,然后清空这个盒子(盒子里的球直接扔掉),然后把另一个盒子里的球拿一些到这个盒子中,使得两个盒子都至少有一个球。如果一个游戏者无法进行操作,他(她)就输了。下图是一个典型的游戏:  

面对两个各装一个球的盒子,Bob无法继续操作,因此Alice获胜。你的任务是找出谁会获胜。假定两人都很聪明,总是采取最优策略。 
 
 

输入

输入最多包含300组测试数据。每组数据仅一行,包含一个整数n(2<=n<=109)。输入结束标志为n=0。 
 

输出

对于每组数据,输出胜者的名字。

样例输入

2 
3 
4 
0
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
char s[100000];
int main(){
    int T;
    while(scanf("%d",&T)!=EOF){
        int x=0,y=0;
        char st='N';
        while(T--){
      
Windows C/C++游戏逆向辅助开发有很多关联。首先,C/C++是一种面向过程的编程语言,广泛应用于Windows平台的开发中。它与Windows操作系统的API密切结合,可以直接访问系统资源和硬件设备,提供了丰富的函数库和工具,方便开发人员进行系统级编程。因此,通过使用C/C++语言,可以更轻松地开发与Windows操作系统相关的应用程序,包括游戏逆向辅助工具。 其次,游戏逆向辅助开发指的是对游戏进行逆向工程,通过分析游戏代码和内存结构,开发出一些辅助工具来改变或增强游戏的功能。C/C++作为一种低级语言,可以与汇编语言相互配合,对游戏进行深入的逆向分析。通过C/C++的编程技术,可以编写一些底层的代码,进行内存读写、函数挂钩等操作,从而达到修改游戏功能或实现自动化的效果。 此外,C/C++还具备高性能和灵活性的特点,适合用于游戏逆向辅助开发。在游戏开发中,性能是一个关键因素,而C/C++可以提供更好的性能,使得底层的逆向辅助工具更加快速和高效。同时,C/C++还提供了丰富的数据类型和库函数,可以满足辅助工具的灵活需求。通过C/C++的编程技术,可以进行数据结构设计、算法优化等方面的工作,增强逆向辅助工具的功能和效果。 综上所述,Windows C/C++游戏逆向辅助开发密切相关。通过使用C/C++语言,可以更加方便地开发与Windows操作系统相关的应用程序,而游戏逆向辅助开发就是其中之一。C/C++的高性能和灵活性使其成为游戏逆向辅助开发的重要工具,可以对游戏进行深入分析和修改,实现自动化和增强游戏功能的效果。
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