开发前准备工作
1. 使用何种开发技术 - golang语言开发后台搭建
2. 使用golang中Gin框架快速搭建,使用自带模版引擎渲染UI页面。
3. gin中router 采用多么模块文件管理不同接口下的不同请求返回参数。
4. upload 上传静态资源暂时使用上传服务端文件夹下。
5. 数据存储使用mysql数据库。
6. readis存储持久化数据
7. 前端ui使用技术JavaScript+jquery+css+ html 完成绘制。
8. 发布使用本地 fresh 服务启动go项目,达到热更新。
梳理一下简单的后台管理系统有哪些东西?
关于系统设计流程图详情介绍
系统首页 logo宣传页
主要用于展示系统的主题功能效果
mkdir template 创建template名的文件夹
|—— template文件夹存储,渲染页面
|————admin 文件夹
|—————login 文件夹
|——————login.html 文件
这里的层级是三级目录
所以,在入口main.go 文件内
func main(){
// 1.初始化路由引擎
r := gin.Default()
// 2. 渲染页面
/**
* 这里的template/**/**/* 刚好是三个层级,这里的 **/* 的层级取决于你最终需要在
* template 文件下你最终的需要渲染页面的所在的层级深度
*/
r.LoadHTMLGlob("template/**/**/*")
// 输出监听 端口
router.Run(":8080")
}
系统后台管理登录页
1、template/admin/login/login.html 文件就是后台登陆的渲染文件
备注:{{ default "admin/login/login.html }} html:5 {{end}}
系统用户管理页面
1、template/admin/user/user.html
系统公共管理页面
1、 middlewares 文件夹 公共处理函数
2、template/admin/public/* 多个文件
——————————public/ error.html
——————————public/ success.html
……
等等 公共需要渲染的文件
系统退出页面
1、logout.html 页面
请求成功,报错统一处理页面
1、middlewares / adminAuth.go 这是
2、base.go 统一处理 success|error 两个状态
文件目录结构图
公用css、js、images、页面菜单、页面头部、页面尾部
1、static / admin/ css、js、images 等等静态文件
希望对你有所帮助!如有任何其他问题,请随时提问。