简单工厂模式--23种设计模式

简单工厂模式

创建型模式
代码:每一种模式都要结合代码来理解
首先看一个有关披萨的具体需求(需要便于披萨的扩展、并且便于维护):

  1. 披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz等等)
  2. 披萨的制作又prepare、bake、cut、box
  3. 完成披萨店订购功能

传统的方式的优缺点
改进的思路分析
分析:修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Pizza的代码,就意味着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处。
思路:把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该类就可,其它有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了。

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