Qt样式表语法-特殊效果-透明-阴影-不规则窗体

Qt样式表语法

(1)样式规则
每个样式规则由选择器和声明组成。
选择器:指定受该规则影响的部件。
声明:指定这个部件上要设置的熟悉
如:

QPushButton{color:red} 
QPushButton是选择器;
{color:red}是声明;
color是属性;
red是值.	

选择器{属性1:值1;属性2:值2;属性3:值3} (多个属性 )
此规则指定了QPushButton和它的子类使用红色作为前景色。样式表中一般不区分大小写,如color与coLOR表相同属性,但类名、对象名及Qt属性名区分大小写。
声明中的多组“属性:值”列表以分号“;”隔开,如

QPushButton{color:red;background-color:white}

(2)选择器类型
在这里插入图片描述
(3 )子部件
对于一些复杂的部件修改样式,可能需要访问它们的子部件,如QComboBox的下拉按钮,QSpinBox的向上、向下箭头灯。
如:
下拉按钮设置图片属性:

QComboBox::drop-down{image:url(dropdown.png)}	

(4)伪状态
①选择器可以包含为状态来限制规则在部件的指定状态上的应用。伪状态在选择器之后,用冒号隔离。如
鼠标悬停在按钮上时被应用:

QPushButton:hover{color:white}

鼠标不悬停在按钮上时被应用(!表否定):

QPushButton:!hover{color:white}

②伪状态可多个连用,达到逻辑与效果。如
鼠标悬停在一个被选中的QCheckBox部件上时才应用规则:

QCheckBox:hover:checked{color:white}

③伪状态可通过逗号达到逻辑或效果。如

QCheckBox:hover,checked{color:white}

④伪状态和子部件联合使用。如

QComboBox::drop-down:hover{image:url(dropdown_bright.png)}

(5)冲突解决
几个样式规则对相同的属性指定不同的值时会产生冲突。如

QPushButton#okButton{color:gray}
QPushButton{color:red}

冲突原则:特殊的选择器优先。此例中QPushButton#okButton代表的是单一对象,而不是一个类的所有实例,所以okButton的文本颜色会是灰色的。同样的有伪状态的比没有伪状态的优先。
①层叠
样式表设置在QApplication上、父部件上或子部件上。部件有效的样式表示通过部件的祖先样式表和QApplication上的样式表合并得到的,当发生冲突时,部件自己的样式表优先于任何继承的样式表。
②继承
当使用Qt样式时,部件并不会自动从父部件继承字体和样色样式设置。如一个QPushButton包含在一个QGroupBox中,这里对QGroupBox设置样式表:

qApp->setStyleSheet(“QGroupBox{color:red;});

但没有对QPushButton设置样式表,这是QPushButton会使用系统颜色,而不会继承QGroupBox的颜色,如果想要QGroupBox的颜色设置到其子部件上,可以这样:

qApp->setStyleSheet(“QGroupBox,QGroupBox*{color:red;})

③设置QObject属性
从Qt4.3开始,任何可设计的Q_PROPERTY都可以使用“qproperty-属性名称”语法来设置样式表。如:

MyLabel{qproperty-pixmap:url(pixmap.png);}
MyGroupBox{qproperty-titleColor:rgb(100,200,100);}
QPushButton{qproperty-iconSize:20px 20px;}

ui中编辑样式表
在这里插入图片描述

窗口透明效果

   //窗口透明属性, 取值0~1, 0表完全透明, 1表完全不透明
    setWindowOpacity(0.5);

在这里插入图片描述
设置部件不透明

setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);  //设置窗口风格(无边框)
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);

在这里插入图片描述
对其中的部件进行透明度设置
在这里插入图片描述

#include <QGraphicsOpacityEffect>
    //部件设置透明
    QGraphicsOpacityEffect *opacityEffect = new QGraphicsOpacityEffect;
    opacityEffect->setOpacity(0.1);
    ui->label->setGraphicsEffect(opacityEffect);

在这里插入图片描述
对部件实现阴影效果

#include <QGraphicsDropShadowEffect>
//部件阴影效果
    QGraphicsDropShadowEffect *shadoweffect = new QGraphicsDropShadowEffect;
    //阴影色, 透明度
    shadoweffect->setColor(QColor(100,100,100));
    shadoweffect->setBlurRadius(20);//阴影模糊半径
    shadoweffect->setOffset(20);    //阴影偏移
    ui->label->setGraphicsEffect(shadoweffect);

在这里插入图片描述

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