顺序表原理
顺序表是简单的一种线性结构,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置也是相邻的,可以 快速定位第几个元素,中间不允许有空值,插入、删除时需要移动大量元素。
顺序表的三个要素:
- 用elems记录存储位置的基地址
- 分配一段连续的存储空间size
- 用length记录实际的元素个数,即顺序表的长度
顺序表的算法实现
顺序表的初始化
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 100
typedef struct
{
int* elems; //基地址
int length; //顺序表的长度
int size; //顺序表的空间
}SqList;
//初始化
bool initList(SqList& L)
{
L.elems = (int*)malloc(MAX_SIZE);//为顺序表分配MAX_SIZE个空间
if (!L.elems) return false;
L.length = 0;
L.size = MAX_SIZE;
return true;
}
顺序表增加元素
bool listAppend(SqList& L, int e)
{
if (L.length == MAX_SIZE) return false; //空间已满
L.elems[L.length] = e;
++L.length;
return true;
}
顺序表插入元素
插入点后面的元素全部后移
bool listInsert(SqList &L, int i, int e)
{
if (i < 0 || i > L.length) return false; //i值不合法,i是插入位置
if (L.length == MAX_SIZE) return false; //空间满
for (int j = L.length - 1; j >= i; j--)
{
L.elems[j + 1] = L.elems[j]; //从最后一个元素开始后移,直到第i个元素
}
L.elems[i] = e;
++L.length;
return true;
}
顺序表删除元素
情况一:
末尾直接删除
情况二:
删除后,后面数据全部向前移位
bool listDelete(SqList& L, int i)
{
if (i<0 || i>MAX_SIZE) return false;
if (i == L.length - 1)
{
L.length--;
return true;
}
for (int j = i; j < L.length - 1; ++j)
{
L.elems[j] = L.elems[j + 1];
}
--L.length;
return true;
}
顺序表销毁
void destroyList(SqList& L)
{
if (L.elems) free(L.elems);
L.length = 0;
L.size = 0;
}
顺序表遍历
void listPrint(SqList& L)
{
printf("顺序表元素个数size:%d, 已保存元素个数length:%d\n", L.size, L.length);
for (int j = 0; j <= L.length - 1; j++)
{
printf(" %d ", L.elems[j]);
}
printf("\n");
}
完整代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 100
typedef struct
{
int* elems;
int length;
int size;
}SqList;
//初始化
bool initList(SqList& L)
{
L.elems = (int*)malloc(MAX_SIZE);
if (!L.elems) return false;
L.length = 0;
L.size = MAX_SIZE;
return true;
}
bool listAppend(SqList& L, int e)
{
if (L.length == MAX_SIZE) return false; //空间已满
L.elems[L.length] = e;
++L.length;
return true;
}
bool listInsert(SqList &L, int i, int e)
{
if (i < 0 || i > L.length) return false; //i值不合法,i是插入位置
if (L.length == MAX_SIZE) return false; //空间满
for (int j = L.length - 1; j >= i; j--)
{
L.elems[j + 1] = L.elems[j]; //从最后一个元素开始后移,直到第i个元素
}
L.elems[i] = e;
++L.length;
return true;
}
bool listDelete(SqList& L, int i)
{
if (i<0 || i>MAX_SIZE) return false;
if (i == L.length - 1)
{
L.length--;
return true;
}
for (int j = i; j < L.length - 1; ++j)
{
L.elems[j] = L.elems[j + 1];
}
--L.length;
return true;
}
void destroyList(SqList& L)
{
if (L.elems) free(L.elems);
L.length = 0;
L.size = 0;
}
void listPrint(SqList& L)
{
printf("顺序表元素个数size:%d, 已保存元素个数length:%d\n", L.size, L.length);
for (int j = 0; j <= L.length - 1; j++)
{
printf(" %d ", L.elems[j]);
}
printf("\n");
}
int main(void)
{
SqList list;
int i, e;
printf("顺序表初始化\n");
if (initList(list))
{
printf("顺序表初始化成功\n");
}
int count = 0;
printf("请输入要添加的元素个数:\n");
scanf_s("%d", &count);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
printf("\n请输入要添加元素 e:");
scanf_s("%d", &e);
if (listAppend(list, e))
{
printf("添加成功!\n");
}
else
{
printf("添加失败!\n");
}
}
listPrint(list);
if (listInsert(list, 1, 0)) //测试,1的位置插入0
{
printf("插入成功!\n");
}
else
{
printf("插入失败!\n");
}
listPrint(list);
if (listDelete(list,1))
{
printf("插入成功!\n");
}
else
{
printf("插入失败!\n");
}
listPrint(list);
//销毁
printf("顺序表销毁!\n");
destroyList(list);
return 0;
}