总结笔记


Activity 的理解:
活动:四大应用组建之一
作用:提供能让用户操作并与之交互的界面
组建的特点:
①他的剋必须实现特定接口或继承特定类
②需要在配置文件中配置其全类名
③它的对象不是通过new来创建的,而是系统自动创建的
④它的对象具有一定的生命周期,它的类中有对应的生命周期的回调方法
哪些地方用到反射 技术:(Andriod)
a.配置文件中配置全类名
b.布局文件定义标签
c.显示意图:Intent(Context context,Class c)




2.Intent的理解
1).意图:信使(Activity,Service,BroadcastReceiver三个组建间通信的信使)
2).分类:
①显式:操作当前应用自己的组件
②隐式:操作其他应用的组件


3.Intent的使用
1.创建:
显式:Intent(Context context,Class activityClass)
隐式:Intent(String action)//与Activity与<intent-filter>的action匹配
2.携带数据
①额外:putExtra(String key,Xxx value)内部用map容器保存
②有特定前缀:setData(Uri data)//tel:123123,smsto:123123
3.读取数据:
①额外:Xxx getXxxExtra(Sting key)
②有特定前缀:Uri getData()


4.Activity 的使用
1.定义
a.定义一个类 extends Activity,并重写生命周期方法
b.在功能清单文件中使用<activity>注册
2.启动
a.一般 startActivity(Intent intent)
b.带回调启动:startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)
重写:onActivityResult(int requestCode, int requestCode, Intent data)
3.结束
a.一般:finish()
b.带结果的:setResult(int resultCode,Intent data)


5.Activity的生命周期
1.Activity界面的状态:
运行状态:可见也可操作
暂停状态:可见但不可操作
停止状态:不可见,但对象存在
死亡状态:对象不存在
onCreate():加载布局和初始化的工作
onResume():只有经历此方法,才进入运行状态
onDestroy();在对象死亡之前,做一些收尾或清理的工作


6.TaskStack和lauchMock
1TaskStack
   在Andriod中,系统用Task Stack (Back Stack)结构来储存管理启动的Activity对象
   一个应用启动,系统就会成为其创建一个对应的Task Stack  来存储并管理该应用的Activity对象
   只有最上面的任务栈的栈顶的Actiity才能显示在窗口中
2.lauchMode:
standard:
标准模式,每次调用startActivity()方法就会产生一个新的实例
singleTop:
    如果已经有一个实力位于Activity栈的顶不是,就不产生新的实例;如果不位于栈顶,会产生一个新的实例.
singLeTask
    只有一个实例,没人在当前Task中
singleInstance:
    只有一个实例,创建时会新建一个栈,且此栈中不能有其它对象


设置监听的四种方式:
1.Layout中:android:onClaick="方法名"
Activity中:public void 方法名 (View v){}
2.view.setOnclickListener(new View.OnclickListener(){})
  view.setOnclickListener(this)
  view.setOnclickListener(onclickListener成员变量)


7.应用联系:打电话与发短信
1.功能描述:
   1.输入电话号,点击"打电话",进入拨号界面,且已输入的指定的号码
   2.输入电话号,长安"打电话",直接打电话(进入拨打界面)
   3.输入电话和短信内容,点击"发短信",进入短信编辑界面,且已有号码和内容
   4.输入电话和短信内容,长安"发短信",直接将短信发送给指定的手机号
2技术点:
   1.布局的设计
   2.点击事件和长按事件监听的添加
   3输入电话和短信内容,点击”发短信”,进入短信编辑界面,且己有号码和内容
   4.输入电话和短信内容,长按”发短信”,直接将短信发送给指定的手机号
   5.权限的申明(如打电话发短信)
3).总结:
   1.实现一个简单功能的应用的步骤:
 a.外观: 分析界面组成,定义布局文件
 b.行为: 编写Activity 的实现
    1.在onCreate() 中加载布局文件:setContentView(layoutId)
    2.调用findViewById 得到需要操作的所有视图对象并保存为成员变量
    3.给视图对象设置监听器(点击/长按),在回调方法实现响应逻辑
    2.使用隐式意图启动系统应用的界面
如何找到对应的Action字符串:添加ActivityManager的Log日志,利用系统应用源吗找到对应的Activity得配置
    2.权限:当调用一些系统比较重要的功能是需要声明




 


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