C程序设计语言——十、结构体和共用体(2)结构体变量

本文介绍了C语言中结构体变量的定义、初始化、引用和赋值方法。结构体变量在定义时会分配内存,根据成员大小计算总和。初始化可以通过成员一一对应赋值,引用则通过.成员名的方式访问。结构体变量的输出和输入需按成员逐个处理,不能整体操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、结构体变量的定义

定义结构体变量后,系统分配内存单元,单元个数为所有成员所占单元个数之和

1、先定义结构体类型,再定义变量名

struct student stu1,stu2;

2、定义结构体类型的同时定义变量

struct student{int num; char name[20];}stu1,stu2;

3、直接定义结构体类型变量(不出现结构体名)

sturct {int num;char name[20];}stu1,stu2;


二、结构体变量的初始化

1、初始化和定义变量一致:3种

struct student stu1 = {1,{1999,12,1},"liming",90};

2、各成员与值之间依次一一对应



三、结构体变量的引用(访问)

1、结构体变量.成员名   ( . 成员运算符)

stu.name;  stu1变量的姓名成员

2、结构体变量的成员还是结构体,则层层访问

3、对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算

sut1.num=120;


四、结构体变量的赋值,输出和输入

1、分别独立各自赋值

2、相同类型的结构体变量可以互相赋值

3、不能将一个结构体变量作为一个整体输出,必须一个一个成员按照其类型输出

4、不能将一个结构体变量作为一个整体输入,必须一个一个成员按照其类型输入


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