计算结构体大小(32位系统)

  1. 直接算(32位系统下)

32位操作系统字节大小

char :1个字节(固定)

short : 2个字节(固定)

int: 4个字节(固定)

unsigned int : 4个字节(固定)

float: 4个字节(固定)

double: 8个字节(固定)

long: 4个字节

计算规则(32位)

1) 结构体变量的首地址能够被4字节的大小所整除。

2) 结构体每个成员相对结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节。

3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。

例如:

struct student
{
    char a;
    int b;
}
8字节

以字节大小存放,空间不足,再开辟4字节。

struct student
{
    char a;
    short b;
    int c;
}
8字节

struct student
{
    char a;
    char b;
    int c;
    short d;    
}
12字节

  1. 用sizeof计算。

sizeof(stu1)

#include <stdio.h>
struct student
{
    char a;
    short b;
    int c;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
    //创建一个结构体
    struct student stu1;

    printf("%d\n",sizeof(stu1));

    return 0;
}
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计算结构大小时,需要考虑到内存对齐的问题。内存对齐是为了优化内存访问速度而进行的一种技术,它要求不同数据类型的变量在内存中的存储地址要按照一定规则进行对齐。具来说,每个数据类型都有一个对齐值,即该数据类型变量在内存中存储的起始地址必须是该对齐值的倍数。 在C语言中,可以使用`sizeof`运算符来计算结构大小,但是这个大小可能会受到内存对齐的影响。为了确保计算出的大小是考虑了内存对齐的,我们可以使用`__alignof__`关键字来获取每个成员变量的对齐值,并手动进行对齐计算。 下面是一个示例代码,演示如何使用内存对齐计算结构大小: ```c #include <stdio.h> struct my_struct { char c; int i; double d; }; int main() { struct my_struct s; size_t size = sizeof(s); size_t align_c = __alignof__(s.c); size_t align_i = __alignof__(s.i); size_t align_d = __alignof__(s.d); size_t align = align_c > align_i ? align_c : align_i; align = align > align_d ? align : align_d; size_t padding_c = align - sizeof(s.c) % align; size_t padding_i = align - sizeof(s.i) % align; size_t padding_d = align - sizeof(s.d) % align; size_t padding = padding_c + padding_i + padding_d; size += padding; printf("Size of my_struct: %zu\n", size); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们首先定义了一个`my_struct`结构,其中包含一个`char`类型的成员变量`c`、一个`int`类型的成员变量`i`和一个`double`类型的成员变量`d`。然后我们使用`sizeof`运算符计算结构大小,并使用`__alignof__`关键字获取每个成员变量的对齐值。接下来,我们计算结构需要进行的对齐和填充,最后将填充的大小加入到结构大小中,输出计算出的结构大小。 需要注意的是,对齐值可能会因为编译器和操作系统的不同而有所差异,因此在实际应用中需要谨慎处理。

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