利用栈实现迷宫小游戏(C语言)

C语言 利用栈实现迷宫小游戏
要求:
1)实现一个栈的Push,Pop,GetTop,Empty,Init等基本操作,顺序栈和链栈均可;
2) 使用一个二维数组int Maze[20][20]来表示迷宫,Maze[1][1]为迷宫入口,迷宫中0表示可行走的2点,1表示不可行走的点(可以初始化Maze四周为不可行走的墙),#为迷宫出口;
3) 使用一个int Visited[20][20]的矩阵来表示节点是否已经行走过;
4) 实现的思路:以当前坐标(x,y)为基点,若(x,y)为出口,则结束。否则,判断上下左右四个方向节点是否可行走(Maze矩阵可行走,且visited矩阵未走过)。如果判断有个方向节点可以行走,则将节点入栈并设置已行走标志,并以新节点为基点进行下一步行走。如果所有方向不能行走,则出栈一个节点并设为基点进行行走。
代码:

#include <stdio.h>
int main(){
printf("hello!!");
return 0;
}
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