NDK笔记---Android.mk文件

借鉴并整理:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f8770010148ce.html

android-ndk-r10d/build/core/*.mk文件

结合自己的Android.mk文件记录
- Android.mk简介:
Android.mk文件用来告知NDK Build系统关于Source的信息。 Android.mk是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义。

Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个”modules”. modules可以是:
静态库
动态库。

只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(APK). 静态库则可以被链接入动态库。
可以在一个Android.mk中定义一个或多个modules. 也可以将同一份source 加进多个modules.

Build System帮我们处理了很多细节而不需要我们再关心。例如:你不需要在Android.mk中列出头文件和外部依赖文件。NDK Build System自动帮我们提供这些信息。这也意味着,当用户升级NDK后,你将可以受益于新的toolchain/platform而不必再去修改Android.mk.

每一个NDK程序都是必备的Android.mk程序

  • Build System构建系统,是基于GNU Makefile的是由多种GNU Makefile片段构成,这些片段在ndk安装程序的build/core中
    标注*号的是在一个mk文件中必须定义的
    LOCAL_PATH := $(call my-dir) *
    include $(CLEAR_VARS)       *

    LOCAL_MODULE_TAGS := optional  *

    LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := gson jcifs 

    LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
    #LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)  

    #LOCAL_SDK_VERSION := current
    LOCAL_CERTIFICATE := platform

    LOCAL_PACKAGE_NAME := IServerService  *

    include $(BUILD_PACKAGE)

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES  := gson:libs/gson-2.7.jar jcifs:libs/jcifs-1.3.18.jar 

    include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

    # Use the folloing include to make our test apk.
    include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
  • 关键词如下

    1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)
      每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。宏my-dir则由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。

    2. include $(CLEAR_VARS) //build/core/clear-vars.mk
      CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx.
      例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH. 这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。

    3. LOCAL_MODULE_TAGS := optional/user/eng/tests 四个选项
      user 该模块只在user版本下才编译
      eng 该模块只在eng版本下编译
      tests 该模块只在tests版本下编译
      optional 在所有版本下都会编译

      LOCAL_MODULE := hello-jni
      LOCAL_MODULE模块必须定义,以表示Android.mk中的每一个生成输出模块的名字。名字必须唯一且不包含空格。Build System会自动添加适当的前缀和后缀。例如,foo,要产生动态库,则生成libfoo.so.
      但请注意:如果模块名被定为:libfoo.则生成libfoo.so. 不再加前缀。

      LOCAL_MODULE_FILENAME 重新定义当前模块名字

    4. LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := gson jcifs javax.servlet.jsp_2 javax.servlet_3
      LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := gson:libs/gson-2.7.jar jcifs:libs/jcifs-1.3.18.jar

    5. LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
      通过空格分开添加多个源文件名;
      LOCAL_PATH的相对路径
      LOCAL_SRC_FILES包含将要打包如模块的C/C++ 源码。不必列出头文件,build System 会自动帮我们找出依赖文件。
      缺省的C++源码的扩展名为.cpp. 也可以修改,通过LOCAL_CPP_EXTENSION。

    6. LOCAL_CPP_EXTENSION
      C++源文件的默扩展名.cpp.为c++程序指定一个或者多个扩展名

    7. LOCAL_CERTIFICATE := platform
      LOCAL_CERTIFICATE 后面是签名文件的文件名,说明IServerService.apk是一个需要platform key签名的APK

    8. LOCAL_PACKAGE_NAME := IServerService // == LOCAL_MODULE
      package的名字,这个名字在脚本中将标识app或package

    9. include $(BUILD_PACKAGE) //用来编译package/app下的apk文件 ,,与10一个性质

    10. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

      引入模块构建共享库.
      BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一个变量,指向一个GNU Makefile Script。它负责收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定编译成为什么类型的模块。

      BUILD_STATIC_LIBRARY:编译为静态库。//build-static-library.mk
      BUILD_SHARED_LIBRARY :编译为动态库//build-shared-library.mk
      BUILD_EXECUTABLE:编译为独立可执行程序//build-executable.mk

    11. include $(all-subdir-makefiles)
      包含当前目录下的所有子目录下的mk文件
      调用以上命令可以将所有的Android.mk文件包含在当前项目构建过程中;

    12. LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-c-files)

    13. include (callallmakefilesunder, (LOCAL_PATH))
      //build LOCAL_PATH 加载当前目录下的所有makefile文件

    14. LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) //all-java-files-under宏的定义是在build/core/definitions.mk中
      //src表示目录
      包含java源码,表示在src目录下的java源码,当然默认包含LOCAL_PATH下的所有java文件.

    15. LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
      java子目录中的所有java文件

  • 多个共享库可以在同一个Android.mk中被定义
    如下格式

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    //模块一

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE := modulel
    LOCAL_SRC_FILES := moduel.c
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    //模块二

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE := modulel2
    LOCAL_SRC_FILES := moduel2.c
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    处理完成Android.mk文件后会生成两个共享文件: libmodulel.so和libmodulel2.so

    • 构建静态库
      Android NDK支持静态库,但不直接使用静态库,需要其共享库调用,如第三方源代码编成静态库被调用.
      如下格式:
      LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    //模块一 静态库 可以是单独一个模块亦可以是第三方库源码

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE := modulel3
    LOCAL_SRC_FILES := moduel3.c
    include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

    //模块二

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE := modulel4
    LOCAL_SRC_FILES := moduel4.c

    LOCAL_STATIC_LIBRARIES := modulel3 //使用静态库

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    //模块三 使用模块一的静态库

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE := modulel5
    LOCAL_SRC_FILES := moduel5.c

    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := modulel4 //使用共享库

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

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这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件

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