自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(28)
  • 收藏
  • 关注

原创 C#修饰符

C#基础

2022-06-12 16:26:14 512 1

原创 C#运算符

C#中的运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号,C#有丰富的内置运算符算术运算符主要分为6中运算符,分别是算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、三元运算符首先是算术运算符:假设变量A的值为10,变量B的值为20,接下来是所有运算符的运算结果接下来是关系运算符:假设变量A的值为10,变量B的值为20,接下来是关系运算符的运算结果:接下来是逻辑运算符:假设变量A为布尔值true,变量B的布尔值为false,接下来是逻辑运算符的运算结果:接下来是位运算符:位运算.

2022-05-29 15:08:50 289

原创 C#基本数据类型

C#一般分为15种数据类型,这15种数据类型分为两类,一种是值类型,一种是引用类型,值类型有13个而引用类型有两个,分别是string和object整数类型:整数类型的变量的值为整数,C#中有九种整数类型:短字节型(sbyte)、字节型(byte)、短整型(short)、无符号短整 型(ushort)、整型(int)、无符号整型(uint)、长整型(long)、无符号长整型(ulong)。浮点型: 如果在代码没有对某个非整数值(如12.3)硬编码(显示声明),则编译器一般假定该变量 类型是doub.

2022-05-18 15:34:53 7589

原创 jQuery自定义动画

首先创建一个新的html,在body下面输入源代码;div标签代表的是颜色的面板,button标签代表的是按钮当我们输入好了源代码之后呢,那我们的源代码部分已经完成了,接下来剩下的就只有css样式和jQuery函数了接下来我们先完成css样式的代码,因为这个案列的话没什么必要创建一个css文件然后又得链接过去,这就比较麻烦,于是我们选择用内部样式来完成效果,只需要在顶部title标签下面创建一个style的标签就好了,这style代表的就是样式设置标签当我们创建好了style标签之后,我们就可以设.

2022-05-08 15:31:23 1155

原创 随机函数 4.28

首先创建一个新的html,在body下面输入源代码;div标签代表的是颜色的面板,button标签代表的是按钮当我们输入好了源代码之后呢,那我们的源代码部分已经完成了,接下来剩下的就只有css样式和JavaScript函数了接下来我们先完成css样式的代码,因为这个案列的话没什么必要创建一个css文件然后又得链接过去,这就比较麻烦,于是我们选择用内部样式来完成效果,只需要在顶部title标签下面创建一个style的标签就好了,这style代表的就是样式设置标签当我们创建好了style标签之后,我们.

2022-04-28 11:05:10 101

原创 3.28尾随鼠标

首先创建一个新的html,在body下面写入img照片标签,输入好标签后,然后在标签内选取你要尾随鼠标键的图片选取好了照片之后,我们就可以设置该图片的样式,这里的话比较简单,我们只需要给图片img设置定位就可以了,定位设置相对定位或者决定定位都可以,为了方便简介一点呢我们可以直接用img标签而不用在img后面加个类标签什么的,那就会显得比较麻烦这时候我们的css样式和源代码已经完成了,接下来就到我们写js的时候了,虽然有点难,只要理解了意思,那就没什么问题,首先,我们在源代码结尾写入script的.

2022-03-27 09:30:10 91

原创 3.18 If语句

首先创建一个新的html,在body下面写入input标签、button标签、p标签在新创建的input标签添加id属性还有value,id属性名可以随便设置,只要自己记得,根据个人喜好进行设置,同样button标签也设置id标签,id名也可以随便设置,但是button本就是一个按钮,所以设置btn来说还是比较好记的,p标签是行内元素,所以到后面效果出来的时候,输出内容会出现在p标签上这时候我们的源代码已经完成了,接下来我们就要进行样式设置也就是我们所说的css,为了方便,我直接用内部样式来完成了.

2022-03-16 09:02:14 621

原创 3.8输入及判断

首先创建一个新的html,在body下面写入input标签、button标签、p标签在新创建的input标签添加id属性还有value,id属性名可以随便设置,只要自己记得,根据个人喜好进行设置,同样button标签也设置id标签,id名也可以随便设置,但是button本就是一个按钮,所以设置btn来说还是比较好记的,p标签是行内元素,所以到后面效果出来的时候,输出内容会出现在p标签上这时候我们的源代码已经完成了,接下来我们就要进行样式设置也就是我们所说的css,为了方便,我直接用内部样式来完成了.

2022-03-16 08:14:30 76

原创 3.8 js过渡效果

首先创建一个新的html,在body下面写入一个id标签为box的div标签作为外部的一个大盒子在这个id标签中写入css样式,比如说我这个是正方形,那我的宽高就要一样,如果你想把你自己的形状改为其它形状的,那你也可以在宽和高中进行修改在编写完自己形状的宽和高之后,你还可以给自己的形状添加颜色等等属性,比如我这里添加了一个橘红色的背景颜色,你可以使用其它颜色,但是这个背景颜色是刚打开的颜色,并不是过渡之后的颜色当我们编写完自己要编写的css的属性值后,这时候我们的工作已经完成了一..

2022-03-10 15:22:52 2607

原创 12.8 手风琴菜单

首先创建一个新的html,在body下面写入一个标签为menu的div标签作为外部的一个大盒子在这个大盒子写入一个标签题目,也称之后主题,在这里必须用h2或者h3标签来命名,或者利用其它标签,然后再其他标签内用css代码来编辑一样也可以的然后在h3标签内下方再写一个div名为itemBox,这个div是显示内容的,有标题有内容才是新闻嘛,当然,这个内容区域我比较推荐使用ul和li标签来搭配使用这时候我们的第一个内容也完成了,然后再头部样式中写入我们要编写的css代码,首先我们还是一样,用一个通.

2021-12-08 14:44:24 222

原创 11.28 点击显示隐藏

首先创建一个新的html,在body下面写入两个button按钮用于点击显示隐藏然后在这个两个button按钮中写入id标签然后在第二个button按钮下方再添加一个div,id标签也一样要命名,这个div作用是两个按钮点击时显示这个div或者是隐藏这个div的这时候我们的源代码已经写完了,这时候我们写css样式,在头部title下方写入style样式标签,在标签内写入div所用的样式或者按钮样式,按钮样式我在这里就不写了,自己需要写什么样式的都可以,我这里写的div样式只写了宽高还有背景颜色.

2021-12-08 14:36:18 1001 1

原创 11.18 手风琴效果

创建一个新的html文档保存,在body区域进行代码的编写,首先,我们创建一个新的div“class”类名为fontr外部的盒子,类名的名字可以按照自己的兴趣进行命名然后我们在这个div内先放置9个a标签,在这a标签内写上我们的文字,这里可以把前面的a标签自带的链接标签给删掉,这里不需要用到链接标签当我们文字输入完成之后,我们在文字前面添加一个em标签,在em标签里面写入文字,这里em标签的效果是没有动画效果的然后我们再下方添加五个a标签,源代码的a标签也是和上方的字一样写进去..

2021-12-08 11:20:42 140

原创 【无标题】11.8 旋转轴心

创建一个新的html文档保存,在body区域进行代码的编写,首先,我们创建一个新的div“class”类名为pkbox外部的盒子,类名的名字可以按照自己的兴趣进行命名然后我们再这个div内放置我们的图片,记住,这里放的标签是img标签,图片为六张这样子我们的源代码已经完成了,这时候我们可以编写css代码了,这里的话我个人推荐使用内联样式进行编写代码,因为这样子比较方便、修改代码,如果你有要求,你也可以用外联样式来编写css代码首先我们给每个标签设置外边距和内边距为0,现在市面上的网..

2021-12-08 11:12:13 170

原创 10.28三级菜单

创建一个新的html文档保存,在body区域进行代码的编写,首先,我们创建一个新的div“class”类名为box外部的盒子,类名的名字可以按照自己的兴趣进行命名然后们在类名为box下面再放一个div,这个div是用来放置内容区域的,给这个div命名为nav,这个是内容的盒子的第一个div。然后我们给这个类名为nav的加入内容, 题目为菜单,这里可以使用h2、h3标签,看个人喜欢这时候我们在题目下面可以在放一个ul和li标签进行一个题目和内容的一个显示,ul命名为“boxmenu..

2021-12-08 11:04:59 259

原创 【无标题】10.18CSS定位

定位position: 属性用来定义建立元素布局所用的定位机制。任何元素都可以定位,不过绝对定位或固定元素会生成一个块级框,而不论该元素本身是什么类型。相对定位元素会相对于它在正常流中的默认位置偏移。2.定位中有四个属性:left(左)、right(右)、bottom(下)、 top(上)。3.定位的属性作用:(1)static(默认值,没有定位):元素会正常显示原本位置,忽略上下左右层叠属性。(2)relative(相对定位)相对于正常位置进行定位。(3)absolute(绝对定位)绝对定位..

2021-12-08 10:52:44 150

原创 2021-10-8 CSS浮动

1.浮动float 属性用来定义元素在哪个方向浮动,浮动元素会生成一个块级框,直到该块级框的外边缘碰到包含框或者其他的浮动框为止。2.浮动包括有三个值:left(左浮动)、right(右浮动)、none(默认)。3.浮动的属性作用:(1)左浮动(left)指的是向左浮动(2)右浮动(right)指的是向右浮动(3)默认值(none)指的是默认值,元素不浮动,并会显示在其在文本中出现的位置4.左浮动在网页中的效果:5.右浮动在网页中的效果:6.none值在网页中的效果:7.每当我们使用了浮

2021-10-11 15:31:45 75

原创 CSS盒模型

盒模型也就是我们呢所说的CSS盒子,称之为盒模型2.每一个盒子都包括边框(border),内边距(padding),外边距(margin)3.盒子的属性作用:(1)内边距(padding)指的是盒子的内容,用于显示文本和图像(2)外边距(margin)指的是盒子与领元素的间距(3)边框(border)指的是盒子的边框,边框可以设置宽度、边框样式、边框颜色4.一个盒子有四条边,分别都是外边距、内边距、边框,它们各个的属性值也是不同的,分别由上边距(top)、右边距(right)、下边距(bot.

2021-09-24 15:36:22 80

原创 2021-09-15 CSS基础

(一).盒子模型1.盒子的内容 content 高度height 宽度width2.盒子的边框 border 它包括 边框的宽度 边框显示方式 边框的颜色如:border: 2px solid #000实线:solid虚线:dashed3.内边距padding 边框到内容的距离4.外边距margin 边框与其它边框的距离5.盒子居中 margin: 0 auto6.padding有外扩属性 设置padding 的值 减去盒子本身的width 或height7.盒子占有的宽度:内容的wid

2021-09-15 09:19:52 94

原创 2021-09-06 HTML基础

(一).HTML5基础文本标签标题标签——2.段落标签 通常用于一个段落 它是块元素 会自动换行 并且存在一定的上边距属性3.换行标签 这是一个单标签 用在一个段落中换行,另起一行 要注意的是不能用 标签占位4. 是一个没有任何语义的双标签通常使用class样式为其附加语义5.超链接6.图片标签7.视频标签video(二).HTML5元素及标签1.结构标签8. 页面中的一个内容区块 效果等同与html4中的但它的语义更明确这是我所学到的html基础,所以我要分享给你们,希望可

2021-09-06 19:41:11 151

原创 2021-08-24 HTML建立

注意看红色箭头,共有12个步骤,按顺序操作下去1、 HTML(英语:Hyper Text Markup Language,简称:HTML )也叫作超文本标记语言,是一种使用结构化 Web 网页及其内容的标记语言,您可以使用 HTML 来建立自己的 WEB 站点。2、 打开DW3、 键盘Ctrl+N 快速创建html 选择创建4、 创建好之后,页面将会是这样子,然后键盘Ctrl+S保存5、 创建好了之后,将保存的HTML另存为在自己熟悉的地方,这样子属于自己的一个页面就做好了6、 DOCTY

2021-08-24 10:20:24 187

原创 Axure旋转 6.28

1、 打开Axure RP82、 设置背景颜色为#415C5C3、 将素材拖动到Axure,并摆放对应位置4、 在地球图片添加用例,选择载入时,设置旋转为相对位置,角度为720°,方向为顺时针,锚点为中心,动作选择线性,时间10000毫秒5、 将这设置好了之后,将其复制到<旋转时>,千万不能设置错误,否则跟效果会有所偏差6、 将地球设置好了之后,就可以设置飞机了,在<载入时>设置飞机这张图片,设置旋转为相对位置,角度为360°,方向为顺时针,锚点设置成中心,锚点偏移

2021-06-28 08:53:52 413

原创 幸运转盘6.27

1、 打开Axure RP82、 在空白区域拉入素材(转盘图片)3、 然后在原件组件将椭圆形形状拉出,并设置样式4、 之后制作一个三角形,宽和椭圆形相等,高度看个人,别遮挡转盘图片内的文字就行,颜色选为蓝色,和转盘内的蓝色一致5、 将刚创建好的两个形状组合起来,并摆放他们的位置6、 将这一组合放在转盘图片上的中间处,不得超出边界,否则将影响效果7、 确认摆放好位置后,在组合内设置交互用例,鼠标单击时,设置旋转转盘图片8、 在角度设置函数为随机函数,*360为旋转的度数,+3000代

2021-06-27 10:25:46 101

原创 置于顶层

打开Axure RP8 将这几个矩形一一放置在空白区域 3.上面的11,22,33形状可以利用矩形转化为自定义形状来设置图形 4.首先在空白区域内拉入一个矩形方块,在矩形方块的右上角有个小圆点,那个是将矩形转化为自定义图形的按钮,点击它,会有自定义形状的素材在这里,但是这里并没有我们要的梯形形状,这时我们就要继续转换为自定义形状 5.这时候已经进入了转换为自定义形状的设置,然后我们在画圈的那里放置一个瞄点,然后鼠标点击右上角的原点,按Backspace(后退键)...

2021-06-16 10:57:11 195

原创 水泡导航

打开Axure RP8 鼠标拖动5个矩形1至空白区域 3.将拖动的5个矩形排放好并输入文字,在设置一个透明的椭圆形放置在首页矩形的上方 4.在矩形内点击填充颜色可以给矩形更改自己喜欢的颜色(根据个人喜好) 5.点击文本颜色则可以给矩形内的文字更改颜色大小字体等…… 6.确认摆放好矩形后,点击首页矩形(第一个矩形)然后将鼠标移到交互窗口,在这里可以设置你想要的动作 7.在点击首页矩形的情况下,点击鼠标移入时,设置移动透明矩形块,...

2021-06-08 08:56:19 142

原创 2021-05-26

注意看红色箭头,共有9个步骤,按顺序操作下去打开Axure RP8 打开之后左侧栏有个母版设置 3.在这里面可以添加一个母版,它自动下方空白处添加一个母版 4.在这母版里面你可以选择一个你要保存的组件在母版里面,当你想用这个组件时,随时可以从这母版里面拉出来继续使用 5.也可以自己创建一个新的组件,然后鼠标右键单击转化为母版 6.在这你可以设置你母版的位置,任何位置系统就会跟随你的鼠标移动来放置位置,如果是固定位置,拉出来跟你转为母版的...

2021-05-26 10:15:07 69

原创 2021-05-17

注意看红色箭头,共有11个步骤,按顺序操作下去 1.打开Axure RP8 2.打开之后左侧栏有个页面设置 3.在这里面可以添加一个页面,它自动在page3下方添加一个页面 4.添加一个页面,则前面页面设置的组件不会显示在这里 5.如果你做了一个页面不想重新做你可以点击你所想复制的页面,鼠标右键点击复制然后选中你想复制的页面,它就会在下方复制一个新的页面 6.在这里可以添加一个文件夹,在文件夹里可以将你所选的页面归纳在这里...

2021-05-17 09:38:38 57

原创 2021-05-07

注意看红色箭头,共有9个步骤,按顺序操作下去选择你想拖入的组件 鼠标点击拖动到空白区域 3.空白区域内会显示你刚所拖动的全部组件 4.在软件上方属性栏点击发布内的预览选项...(O) 5.这里面可以设置预览 6.在这里可以设置你打开的浏览器和工具栏 7.设置好了之后点击右下角关闭 8.点击Axure软件右上角的预览 9.之后系统会打开你刚所设置的浏览器并显示你所拖动的组件这是我所学到的原型的载入元件库...

2021-05-07 10:24:44 48

原创 2021-04-28

点击元件库选项,鼠标点击会出现一个选项框,然后把鼠标移到载入元件库…(L)这里时会弹出一个选项框 这时要选择你想要打开的元件库选择元件库 点击文件名,就是修改当前选择的元件库名称 名称,根据自己的需要去更改(可改可不改)然后点击打开6、这时它会显示一个提示框,元件库已经载入并将被刷新,然后点击确定7、点击元件库选项,它会显示你所载入的原件文件8、点击任意一个载入的元件库,就是你现在用的这台电脑所载入的元件库,用其他电脑载入的将会消失9、点击你所选择的元件库,点击任意一个

2021-04-28 10:24:26 70

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除