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1 计算机网络历史
- 第一代:50年代中~60年代初,以单计算机为中心的联机系统
主机内部通信,把远程的输入输出设备通过通信线路直接和计算机的主机相连,用户在终端输入信息的同时,主机也能处理信息,最后再将处理结果通过通信线路回送给远程用户。 - 第二代:60年代中~70年代初,计算机之间互联网络
主机间通信,主机既做数据处理,又做通信,出现不同的网络体系结构模型。 - 第三代:70年代中~80年代末,计算机网络标准化发展
- ARPANET的标准协议
1)用于计算机之间的数据传输
2)能够连接不同类型的计算机
3)所有网络结点都同等重要
4)必须有冗余的路由
5)网络结构尽可能简单,但是能非常可靠地传送数据
由于技术不足,相同厂家、相同型号的计算机之间可以进行数据通信,但是不同厂家、不同型号的计算机无法进行数据通信。
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TCP/IP协议
该网络通信协议的出现,使得不同计算机之间得以实现数据通信,为计算机网络得进一步发展奠定了基础。 -
ISO的ISO/RM规范
- 第四代:90年代至今,国际化互联网
2 OSI/RM模型
1984年,ISO(国际标准化组织)推出因特网的协议规范OSI/RM,为开放式互联信息系统提供了一种功能结构的框架。
OSI/RM:开放系统互连参考模型(Open Systems Interconnection/Reference Model)
2.1 OSI/RM七层模型结构
物理层
- 物理层:只负责传输二进制比特流
功能:
1)为数据链路层提供服务,从数据链路层接收数据,并按规定形式的信号和格式将数据发送。
2)向数据链路层提供数据(将二进制比特流转换成数据链路层可以解析的格式)
数据链路层
- 数据链路层:负责将上层数据封装成 帧
帧:数据链路层完成从物理层到网络层的过度、准备工作
功能:
1)传输管理:为网络提供低出错率、高可靠性的数据链路
2)流量控制:协调主机和通信设备之间的数据传输率
网络层
- 网络层:路由寻址和广播
路由寻址:在路