什么是设计模式?程序员怎样学好设计模式?

设计模式是面向对象编程中的经典套路,旨在提升代码可读性、可重用性和可扩展性。本文介绍了23种设计模式的分类,包括创建型、结构型和行为型模式,并强调设计模式不局限于特定语言,适用于Java、C#等。同时,讨论了MVC架构与设计模式的区别。学习设计模式有助于程序员应对复杂项目挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于程序员来说,设计模式也是必须要掌握的一项核心知识,那么今天就来给大家讲下关于设计模式那些事。

编程的痛点

那么,到底什么是设计模式呢?如何入门?

23种设计模式全套系列:

Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式(图解+框架源码分析+实战)

在介绍这个概念之前,我先问问大家,在你们的工作当中,有没有接手过“祖传代码”?也就是老板让你维护前一任程序员写的老项目。小灰自己做过10年的程序员,有过很多次这样的经历。这些个祖传代码,有相当一部分压根儿不知道写的是什么,注释非常少,结构也很混乱,不敢修改也不敢删除。
在这里插入图片描述
当初写下这些代码的前任,要么已经离职了,根本找不到人来问。

就算他还在职,能找到人,想问对方一点代码的问题,也还得看对方的脸色。

这就是祖传代码的痛苦。

设计模式是什么

我们该怎么办呢?

许多前辈程序员经过长期实践,总结出了一系列的解决方案。这些解决方案可以提高代码的可读性,增加代码的可重用性,保证代码的可扩展性。

这一系列解决方案,被人们称为设计模式,它是面

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