面向对象
1.类和对象
1.1面向对象和面向过程的介绍
1.2类和对象的介绍
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类里面有什么
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方法 变量 {类、静态代码块}
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对象是类的具体
设计一个工具:
1.基础类
2.类里面的组成(成员变量)
成员变量:就是类的属性(特征),用来描述这一类事物的共同特征
方法:就是类的行为
1.3类的定义
作用域修饰符 修饰类的关键字 类名{
//类体
}
定义类的注意事项:
取名的时候要做到见名知意
类的首字母大写
2、成员变量和局部变量
成员变量:也就是全局变量也可以叫属性;
什么叫成员变量呢?定义在类体中,方法外的变量叫做成员变量也叫全局变量。
局部变量:定义在方法体内的变量
3、作用域修饰符
4、this关键字
this:代表所在类的对象引用;方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
this的作用:他能帮助我们区分全局和局部变量的调用
当局部变量和全局变量同名时,在使用变量的时候有个“就近原则”,谁离的近