【Java常用设计模式】通俗易懂的玩转模板方法、责任链、代理、适配器、观察者模式(保姆篇)

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又是一个大雨倾盆的清晨,继上篇继续玩设计模式,让代码越来越优雅

模板方法模式

模板方法模式是指,在父类中定义一个操作中的框架,而操作步骤的具体实现交由子类做

比如说,对于旅游来说,一般有以下几个步骤:

  • 做攻略,选择目的地
  • 收拾行李
  • 乘坐交通工具去目的地
  • 玩耍、拍照
  • 乘坐交通工具去返回

但是对于去哪,收拾什么东西都,乘坐什么交通工具,都是由具体某个旅行来决定。

那么对于旅游这个过程使用模板方法模式翻译成代码如下:

public abstract class Travel {

    public void travel() {
        //做攻略
        makePlan();

        //收拾行李
        packUp();

        //去目的地
        toDestination();

        //玩耍、拍照
        play();

        //乘坐交通工具去返回
        backHome();
    }

    protected abstract void makePlan();

    protected abstract void packUp();

    protected abstract void toDestination();

    protected abstract void play();

    protected abstract void backHome();

}

因为他是个抽象类,他的子类会重写这些所谓计划的方法(例:makePlan()),对于调用者来说,只需要调用暴露的travel方法就行。

应用:

1、模板方法模式在HashMap中的使用
HashMap我们都很熟悉,可以通过put方法存元素,并且在元素添加成功之后,会调用一下afterNodeInsertion方法。

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而afterNodeInsertion其实是在HashMap中是空实现,什么事都没干。

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这其实就是模板方法模式。HashMap定义了一个流程,那就是当元素成功添加之后会调用afterNodeInsertion,子类如果需要在元素添加之后做什么事,那么重写afterNodeInsertion就行。

正巧,JDK中的LinkedHashMap重写了这个方法。

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而这段代码主要干的一件事就是可能会移除最老的元素,至于到底会不会移除,得看if是否成立。

添加元素移除最老的元素,基于这种特性其实可以实现LRU算法,比如

  • Mybatis的LruCache就是基于LinkedHashMap实现的
  • Redis的数据淘汰策略

当然以此就会引出很多LFU扒拉扒拉就比较多了,有兴趣可以看看此文Redis-数据淘汰策略(三类八种及LRU详解),会涉及一些相关内容

你想想一个面试官问你模板方法设计模式,你扒拉扒拉直接从设计模式、HashMap底层、LinkedHashMap底层、LRU,那你是不是牛逼坏了

2、模板方法模式在Spring中的运用

我们都知道,在Spring中,ApplicationContext在使用之前需要调用一下refresh方法,而refresh方法就定义了整个容器刷新的执行流程代码。

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在整个刷新过程有一个onRefresh方法

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而onRefresh方法默认是没有做任何事,并且在注释上有清楚两个单词Template method,翻译过来就是模板方法的意思,所以onRefresh就是一个模板方法,并且方法内部的注释也表明了,这个方法是为了子类提供的。

在Web环境下,子类会重写这个方法,然后创建一个Web服务器。

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3、模板方法模式在Mybatis中的使用
在Mybatis中,是使用Executor执行Sql的。

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Executor

而Mybatis一级缓存就在Executor的抽象实现中BaseExecutor实现的。如图所示,红圈就是一级缓存

图片
BaseExecutor

比如在查询的时候,如果一级缓存有,那么就处理缓存的数据,没有的话就调用queryFromDatabase从数据库查

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queryFromDatabase会调用doQuery方法从数据库查数据,然后放入一级缓存中。

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而doQuery是个抽象方法

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所以doQuery其实就是一个模板方法,需要子类真正实现从数据库中查询数据,所以这里就使用了模板方法模式。


责任链模式

在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,由该链上的某一个对象或者某几个对象决定处理此请求,每个对象在整个处理过程中值扮演一个小小的角色。

举个例子,现在有个请假的审批流程,根据请假的人的级别审批到的领导不同,比如有有组长、主管、HR、分管经理等等。

先需要定义一个处理抽象类,抽象类有个下一个处理对象的引用,提供了抽象处理方法,还有一个对下一个处理对象的调用方法。

public abstract class ApprovalHandler {

    /**
     * 责任链中的下一个处理对象
     */
    protected ApprovalHandler next;

    /**
     * 设置下一个处理对象
     *
     * @param approvalHandler
     */
    public void nextHandler(ApprovalHandler approvalHandler) {
        this.next = approvalHandler;
    }

    /**
     * 处理
     *
     * @param approvalContext
     */
    public abstract void approval(ApprovalContext approvalContext);

    /**
     * 调用下一个处理对象
     *
     * @param approvalContext
     */
    protected void invokeNext(ApprovalContext approvalContext) {
        if (next != null) {
            next.approval(approvalContext);
        }
    }

}
几种审批人的实现

//组长审批实现
public class GroupLeaderApprovalHandler extends ApprovalHandler {
    @Override
    public void approval(ApprovalContext approvalContext) {
        System.out.println("组长审批");
        //调用下一个处理对象进行处理
        invokeNext(approvalContext);
    }
}

//主管审批实现
public class DirectorApprovalHandler extends ApprovalHandler {
    @Override
    public void approval(ApprovalContext approvalContext) {
        System.out.println("主管审批");
        //调用下一个处理对象进行处理
        invokeNext(approvalContext);
    }
}

//hr审批实现
public class HrApprovalHandler extends ApprovalHandler {
    @Override
    public void approval(ApprovalContext approvalContext) {
        System.out.println("hr审批");
        //调用下一个处理对象进行处理
        invokeNext(approvalContext);
    }
}

有了这几个实现之后,接下来就需要对对象进行组装,组成一个链条,比如在Spring中就可以这么玩。

@Component
public class ApprovalHandlerChain {

    @Autowired
    private GroupLeaderApprovalHandler groupLeaderApprovalHandler;
    @Autowired
    private DirectorApprovalHandler directorApprovalHandler;
    @Autowired
    private HrApprovalHandler hrApprovalHandler;

    public ApprovalHandler getChain() {
        //组长处理完下一个处理对象是主管
        groupLeaderApprovalHandler.nextHandler(directorApprovalHandler);
        //主管处理完下一个处理对象是hr
        directorApprovalHandler.nextHandler(hrApprovalHandler);
        
        //返回组长,这样就从组长开始审批,一条链就完成了
        return groupLeaderApprovalHandler;
    }

}

之后对于调用方而言,只需要获取到链条,开始处理就行。

一旦后面出现需要增加或者减少审批人,只需要调整链条中的节点就行,对于调用者来说是无感知的。

应用:

Sentinel是阿里开源的一个流量治理组件,而Sentinel核心逻辑的执行其实就是一条责任链。

在Sentinel中,有个核心抽象类AbstractLinkedProcessorSlot

图片
AbstractLinkedProcessorSlot

这个组件内部也维护了下一个节点对象,这个类扮演的角色跟例子中的ApprovalHandler类是一样的,写法也比较相似。这个组件有很多实现

图片

比如有比较核心的几个实现

  • DegradeSlot:熔断降级的实现
  • FlowSlot:流量控制的实现
  • StatisticSlot:统计的实现,比如统计请求成功的次数、异常次数,为限流提供数据来源
  • SystemSlot:根据系统规则来进行流量控制

整个链条的组装的实现是由DefaultSlotChainBuilder实现的

图片
DefaultSlotChainBuilder

并且内部是使用了SPI机制来加载每个处理节点

图片

所以,如果你想自定一些处理逻辑,就可以基于SPI机制来扩展。

除了上面的例子,比如Gateway网关、Dubbo、MyBatis等等框架中都有责任链模式的身影,所以责任链模式使用的还是比较多的。


代理模式

在不改变原有代码的情况下增加功能:找别人帮我干事

举个例子,比如现在有个PersonService接口和它的实现类PersonServiceImpl

//接口
public interface PersonService {

    void savePerson(PersonDTO person);
    
}

//实现
public class PersonServiceImpl implements PersonService{
    @Override
    public void savePerson(PersonDTO person) {
        //保存人员信息
    }
}

这个类刚开始运行的好好的,但是突然之前不知道咋回事了,有报错,需要追寻入参,所以此时就可以这么写。

public class PersonServiceImpl implements PersonService {
    @Override
    public void savePerson(PersonDTO person) {
        log.info("savePerson接口入参:{}", JSON.toJSONString(person));
        //保存人员信息
    }
}

这么写,就修改了代码,万一以后不需要打印日志了呢,岂不是又要修改代码,不符和之前说的开闭原则,那么怎么写呢?可以这么玩。

public class PersonServiceProxy implements PersonService {

    private final PersonService personService = new PersonServiceImpl();

    @Override
    public void savePerson(PersonDTO person) {
        log.info("savePerson接口入参:{}", JSON.toJSONString(person));
        personService.savePerson(person);
    }
}

可以实现一个代理类PersonServiceProxy,对PersonServiceImpl进行代理,这个代理类干的事就是打印日志,最后调用PersonServiceImpl进行人员信息的保存,这就是代理模式。

当需要打印日志就使用PersonServiceProxy,不需要打印日志就使用PersonServiceImpl,这样就行了,不需要改原有代码的实现。当然这只是在举例,真正用到可能是一块功能而不是一行日志的切面增加

说到了代理模式,就不得不提一下Spring AOP,Spring AOP其实跟静态代理很像,最终其实也是调用目标对象的方法,只不过是动态生成的,这里就不展开说了。

代理模式在Mybtais中的使用
前面在说模板方法模式的时候,举了一个BaseExecutor使用到了模板方法模式的例子,并且在BaseExecutor这里面还完成了一级缓存的操作。

其实不光是一级缓存是通过Executor实现的,二级缓存其实也是,只不过不在BaseExecutor里面实现,而是在CachingExecutor中实现的。

图片
CachingExecutor

CachingExecutor中内部有一个Executor类型的属性delegate,delegate单词的意思就是代理的意思,所以CachingExecutor显然就是一个代理类,这里就使用到了代理模式。

CachingExecutor的实现原理其实很简单,先从二级缓存查,查不到就通过被代理的对象查找数据,而被代理的Executor在Mybatis中默认使用的是SimpleExecutor实现,SimpleExecutor继承自BaseExecutor。

这里思考一下二级缓存为什么不像一级缓存一样直接写到BaseExecutor中?

为了减少耦合

我们知道Mybatis的一级缓存默认是开启的,一级缓存写在BaseExecutor中的话,那么只要是继承了BaseExecutor,就拥有了一级缓存的能力。

但二级缓存默认是不开启的,如果写在BaseExecutor中,讲道理也是可以的,但不符和单一职责的原则,类的功能过多,同时会耦合很多判断代码,比如开启二级缓存走什么逻辑,不开启二级缓存走什么逻辑。而使用代理模式很好的解决了这一问题,只需要在创建的Executor的时候判断是否开启二级缓存,开启的话就用CachingExecutor代理一下,不开启的话老老实实返回未被代理的对象就行

如图所示,是构建Executor对象的源码,一旦开启了二级缓存,就会将前面创建的Executor进行代理,构建一个CachingExecutor返回。

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适配器模式

举个生活中的例子,比如手机充电器接口类型有USB TypeC接口和Micro USB接口等。现在需要给一个Micro USB接口的手机充电,但是现在只有USB TypeC接口的充电器,这怎么办呢?

其实一般可以弄个一个USB TypeC转Micro USB接口的转接头,这样就可以给Micro USB接口手机充电了,代码如下

USBTypeC接口充电

public class USBTypeC {

    public void chargeTypeC() {
        System.out.println("开启充电了");
    }

}

MicroUSB接口

public interface MicroUSB {

    void charge();

}

适配实现,最后是调用USBTypeC接口来充电

public class MicroUSBAdapter implements MicroUSB {

    private final USBTypeC usbTypeC = new USBTypeC();

    @Override
    public void charge() {
        //使用TypeC来充电
        usbTypeC.chargeTypeC();
    }

}

方然除了上面这种写法,还有一种继承的写法。

public class MicroUSBAdapter extends USBTypeC implements MicroUSB {

    @Override
    public void charge() {
        //使用TypeC来充电
        this.chargeTypeC();
    }
}

这块代码就看着比较容易了,仅是一个简单的调用,这两种写法主要是继承和组合(聚合)的区别。

适配器模式在日志中的使用
在日常开发中,日志是必不可少的,可以帮助我们快速快速定位问题,但是日志框架比较多,比如Slf4j、Log4j等等,一般同一系统都使用一种日志框架。

但是像Mybatis这种框架来说,它本身在运行的过程中也需要产生日志,但是Mybatis框架在设计的时候,无法知道项目中具体使用的是什么日志框架,所以只能适配各种日志框架,项目中使用什么框架,Mybatis就使用什么框架。

为此Mybatis提供一个Log接口

图片

而不同的日志框架,只需要适配这个接口就可以了

图片
Slf4jLoggerImpl

就拿Slf4j的实现来看,内部依赖了一个Slf4j框架中的Logger对象,最后所有日志的打印都是通过Slf4j框架中的Logger对象来实现的。

此外,Mybatis还提供了如下的一些实现

图片

这样,Mybatis在需要打印日志的时候,只需要从Mybatis自己的LogFactory中获取到Log对象就行,至于最终获取到的是什么Log实现,由最终项目中使用日志框架来决定。

图片


观察者模式

举个例子来说,假设发生了火灾,可能需要打119、救人,那么就可以基于观察者模式来实现,打119、救人的操作只需要观察火灾的发生,一旦发生,就触发相应的逻辑。

图片

观察者的核心优点就是观察者和被观察者是解耦合的。就拿上面的例子来说,火灾事件(被观察者)根本不关系有几个监听器(观察者),当以后需要有变动,只需要扩展监听器就行,对于事件的发布者和其它监听器是无需做任何改变的。

观察者模式在Spring事件中的运用

Spring事件的实现比较简单,其实就是当Bean在生成完成之后,会将所有的ApplicationListener接口实现(监听器)添加到ApplicationEventMulticaster中。

ApplicationEventMulticaster可以理解为一个调度中心的作用,可以将事件通知给监听器,触发监听器的执行。

图片

ApplicationEventMulticaster可以理解为一个总线
retrieverCache中存储了事件类型和对应监听器的缓存。当发布事件的时候,会通过事件的类型找到对应的监听器,然后循环调用监听器。

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本篇小结

本文通过对设计模式的讲解加源码举例的方式介绍了5种在代码设计中常用的设计模式:

  • 模板方法模式
  • 责任链模式
  • 代理模式
  • 适配器模式
  • 观察者模式

写到这就开始搬砖去了,看完这两篇相信再问你设计模式是什么你已经能侃侃而谈了

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