//导包
import java.util.Random;
class Demo15 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random r = new Random();
//获取随机数
int x = r.nextInt();
//获取一个0-10
int y = r.nextInt(11);
//获取一个100-200
int z = r.nextInt(101)+100;//100-200
//使用随机数
System.out.println("随机数为:" + x);
System.out.println("随机数2为:" + y);
System.out.println("随机数3为:" + z);
}
}
键盘录入概念:在编辑代码的时候,可以不用给变量赋值;在程序启动之后,通过键盘给变量赋 值。步骤:(1)导包:import java.util.Scanner;(2)创建对象:Scanner sc = new Scanner(System.in);(3)调用方法:int x = sc.nextInt();(4)使用变量:使用变量x,可以任意使用注意事项:(1)导包:在类上导包(2)录入的数据只能是整数(3)录入各种基本数据类型,就使用next数据类型比如:录入小数:nextDou