写给18岁的自己


我现在还记得2017年1月22日的傍晚,一个人去操场跑步。天空是深蓝到橘红的神奇过渡色,没有月亮,只有一颗很亮很亮的星星。体育组亮着一排灯,画面无比静谧和谐,丝毫没有冬天应有的凄凉和高三应有的紧张。

突然间一种难以名状的感动涌上心头。

这世界上有两样东西不可辜负,一是生命,二是生活。



记忆如潮水般涌来,我停下脚步,回首望去,看着一路上的脚印,是它们组成了今天这个独一无二的自己。

人生中充满选择。时至今日,谈起自己做出的最正确选择,我仍会毫不犹豫地回答:OI。

缘分真是个奇妙的东西,想当初我刚走上这条路的时候,一定想不到自己竟能坚持这么久,竟能在这条路上洒下这么多汗水。

高中三年,应该留些值得怀念的时光给自己。这段时光里,我们日夜兼程,不是为了向谁证明什么,而是心甘情愿地追寻自己的最爱。

记得NOI2015一试那晚,杭州下暴雨,我从头到脚全部湿透了。参赛选手们坐在学军的大礼堂里,看第二天才在中国上映的《模仿游戏》。电影里图灵的机器算出结果的那一刻,不知是谁喊了一句“暴力出奇迹”,礼堂里顿时掌声雷动。这部电影后来我也再次看过,但再也没有那种夹杂着雨水和泪水的感动了。

高二那时,没有文化课,没有作业,每天宅在机房。有时候晚上整个实验楼六层都只有自己一人,“孤单是一个人的狂欢”,此话不假。

前几天晚饭时间,我从实验楼下走过,抬头望望605那盏孤单而明亮的灯,想象着一年前的自己,大概也是这般模样。

我想,如果没有OI,自己的生活一定会缺少很多欢乐吧。

我很喜欢自己博客里的那句签名——“树在,山在,大地在,岁月在,OI在,我还要怎样更好的世界”。



“波涛滚滚,又怎么会停下”,这句话用来形容今天真是再合适不过。波涛滚滚中,踏浪者之歌响起,退缩还是向前,我们每个人都有选择。

想想以前的困难,想想那些以前认为过不去的难关,都显得微不足道。曾经认为难得不得了,现在却觉得幼稚甚至可笑。

所以啊,所有烦心事都没有什么大不了。

而那场属于六月的考试,也不过如梦一场,等到梦醒时,曲未终,茶未凉,一切都那样,我们还在路上。



十八年,一路走来,要感谢的东西很多很多。

谢谢2016年夏天的绵阳,谢谢那里的虫鸣和花香。

谢谢石家庄的那场大雨,将整颗心点亮,无所谓天气阴郁或是晴朗。

谢谢实验楼的605教室,谢谢那里温馨的灯光,和清脆的键盘声响。

谢谢OI,让我疯狂,让我成长,让我知道有一种拼搏叫作信仰。

谢谢粑粑麻麻,谢谢爱我的人,永远给予我温暖的臂膀。

谢谢波波,谢谢那段伴随着欢笑与梦想的时光,清澈明亮,终生难忘。

谢谢Mary,我相信友谊的小船定能乘风波浪,驶过彼此相隔的大洋。

谢谢小崔同学,小小的八音盒里有梦想在歌唱。

谢谢飞哥,送给我的每个礼物都十分高大上。

谢谢丁香般的学长,幽默风趣也前卫时尚。

谢谢某个文艺学姐,让我发现生命有一千种姿态可以绽放。

谢谢在我生命中走过的每一个人,我想缘分就是相逢一场。

谢谢那个永不放弃的自己,曾豪情万丈,也曾心驰神往。



最后,送给自己《达摩流浪者》中的一句话:“永远年轻,永远热泪盈眶”(“O ever youthful, O ever weeping”)。

青春即自由,年轻即力量。

18岁,加油!

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
很好!手写 Java 规则引擎可以让你更好地理解规则引擎原理和内部实现。 以下是手写 Java 规则引擎的简单步骤: 1. 定义规则接口:首先,你需要定义规则接口,以便实现不同类型的规则。 ```java public interface Rule { boolean evaluate(Facts facts); } ``` 2. 实现规则接口:然后,你需要实现规则接口并实现 `evaluate` 方法。该方法的参数是一个 Facts 对象,其中包含了规则需要评估的条件。 ```java public class AgeRule implements Rule { private final int ageLimit; public AgeRule(int ageLimit) { this.ageLimit = ageLimit; } @Override public boolean evaluate(Facts facts) { int age = facts.getFact("age"); return age >= ageLimit; } } ``` 3. 定义事实对象:接下来,你需要定义一个包含需要评估的条件的事实对象。可以使用 Map 来存储事实。 ```java public class Facts { private final Map<String, Object> facts = new HashMap<>(); public void addFact(String name, Object value) { facts.put(name, value); } public Object getFact(String name) { return facts.get(name); } } ``` 4. 定义规则引擎:最后,你需要定义一个规则引擎来处理规则。规则引擎会遍历规则列表并对每个规则进行评估。 ```java public class RuleEngine { private final List<Rule> rules = new ArrayList<>(); public void addRule(Rule rule) { rules.add(rule); } public boolean run(Facts facts) { for (Rule rule : rules) { if (!rule.evaluate(facts)) { return false; } } return true; } } ``` 现在你可以使用以上代码创建一个规则引擎并添加规则。例如: ```java RuleEngine engine = new RuleEngine(); engine.addRule(new AgeRule(18)); Facts facts = new Facts(); facts.addFact("age", 20); boolean result = engine.run(facts); ``` 以上代码将创建一个规则引擎,其中包含一个 AgeRule 规则,该规则要求被评估的年龄必须大于或等于 18 。然后它创建一个包含年龄为 20 的事实对象,并将该对象传递给规则引擎以进行评估。评估结果将存储在 `result` 变量中。 这只是手写 Java 规则引擎的基础。你可以通过添加更多的规则类型和操作符来扩展它。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值