抽象类详解

/*
抽象类:

目前存在的问题:
    1. 动物类的run方法描述的不正确。
    2. 没有强制要子类一定要重写run方法。

抽象类的应用场景:
    我们在描述一类事物的时候,发现该种事物确实存在着某种行为,
但是这种行为目前是不具体的,那么我们可以抽取这种行为 的声明,但是
不去实现该种行为,这时候这种行为我们称作为抽象的行为,我们就需要使用抽象类。

抽象类的好处: 强制要求子类一定要实现指定的方法。


抽象类要注意的细节:
    1. 如果一个函数没有方法体,那么该函数必须要使用abstract修饰,把该函数修饰成抽象 的函数。。
    2. 如果一个类出现了抽象的函数,那么该类也必须 使用abstract修饰。
    3. 如果一个非抽象类继承了抽象类,那么必须要把抽象类的所有抽象方法全部实现。
    4. 抽象类可以存在非抽象方法,也可以存在抽象的方法.
    5. 抽象类可以不存在抽象方法的。 
    5. 抽象类是不能创建对象的。
        疑问:为什么抽象类不能创建对象呢?
        因为抽象类是存在抽象方法的,如果能让抽象类创建对象的话,那么使用抽象的对象
        调用抽象方法是没有任何意义的。
    6. 抽象类是存在构造函数的,其构造函数是提供给子类创建对象的时候初始化父类的属性的。



*/
//动物类--->抽象类
abstract class Animal{

    String name;

    String  color;

    public Animal(String  name,String color){
        this.name = name;
        this.color = color;
    }


    //非抽象的方法
    public void eat(){
        System.out.println(name+"吃粮食");
    }

    //移动...
    public abstract void run();
}



//狗 是属于动物中一种 
class Dog extends Animal{

    public Dog(String name,String color){
        super(name,color);
    }

    public void run(){
        System.out.println(name+"四条腿跑得很快...");
    }
}


//鱼 是属于动物中一种
class Fish extends Animal{


    public Fish(String name,String color){
        super(name,color);
    }


    public void run(){
        System.out.println(name+"摇摇尾巴游啊游!");
    }
}


class Demo3 {

    public static void main(String[] args) 
    {
        /*
        Dog d = new Dog("牧羊犬","棕色");
        d.run();

        //创建一个鱼对象
        Fish f  = new Fish("锦鲤","金黄色");
        f.run();
        */

        Animal a = new Animal();

    }
}
/*
需求: 描述一个图形、圆形、 矩形三个类。不管哪种图形都会具备计算面积
与周长的行为,但是每种图形计算的方式不一致而已。

常量的命名规范:全部字母大写,单词与单词 之间 使用下划线分隔。


abstract不能与以下关键字共同修饰一个方法:
    1. abstract不能与private共同修饰一个方法。
    2. abstract 不能与static共同修饰一个方法。
    3. abstract 不能与final共同修饰一个方法。

*/
//abstract 抽象

//图形类
abstract class MyShape{ 

    String name;

    public MyShape(String name){
        this.name = name;
    }

    public  abstract void getArea();

    public abstract void getLength();
}

//圆形 是属于图形类的一种
class Circle extends MyShape{

    double r;

    public static final double PI = 3.14;

    public Circle(String name,double r){
        super(name);
        this.r =r;
    }

    public  void getArea(){
        System.out.println(name+"的面积是:"+PI*r*r);
    }

    public  void getLength(){
        System.out.println(name+"的周长是:"+2*PI*r);
    }
}

class Circle extends MyShape(){

    double r;

    public static final double PI=3.14;

    public Circle(String name,double r){
    super(name);
    this.r=r;
    }
    public void getArea(){
    System.out.println(name+"的面积是:"+PI*r*r);
    }
    public void getLength(){
    System.out.println(name+"的周长是:"+2*PI*r);
    }
}

//矩形 属于图形中的 一种
class Rect extends MyShape{

    int width;

    int height;

    public Rect(String name,int width, int height){
        super(name);
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public  void getArea(){
        System.out.println(name+"的面积是:"+width*height);
    }

    public  void getLength(){
        System.out.println(name+"的周长是:"+2*(width+height));
    }
}

class Demo4 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //System.out.println("Hello World!");

        Circle c = new Circle("圆形",4.0);
        c.getArea();
        c.getLength();

        //矩形
        Rect r = new Rect("矩形",3,4);
        r.getArea();
        r.getLength();

    }
}
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