Go语言基础语法——接口和错误处理

一、接口

Go语言中没有类和继承的概念。Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

一个实例如下:

package main
  
import (
        "fmt"
)

type Phone interface {
        call()
}

type NokiaPhone struct {
}

func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
        fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}

type IPhone struct {
}

func (iPhone IPhone) call() {
        fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}

func main() {
        var phone Phone

        phone = new(NokiaPhone)
        phone.call()

        phone = new(IPhone)
        phone.call()

}

运行结果:

可以看出,Go语言中对类的继承和多态可以通过实现接口内的方法来实现

 

二、错误处理

Go语言通过内置的一个错误接口提供了非常简单的错误处理机制

该接口的定义如下:

ty
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