详解PHP静态成员函数

在转入正题之前,我觉得应该先提出两个我本人自定义的术语:类级成员(class level member)和对象级成员(object level member)。我不知道在C++领域里是否已经有这样的术语,只是我觉得这两个术语可以很好地帮助我们理解static member function。在这里可以就有人想指正我了:本来成员(member)就是类独有的一部分,还分什么类级和对象级的。但我相信如果你看完本文后,你原来对static member function的那种一知半解,会演变成现在的“原来是这么一回事”的话,你会觉得这是非常棒的两个东西。所谓的类级成员就是指该成员是属于类拥有的,一个类只有一个的;而所谓的对象级成员就是指该成员是属于对象自己的,只要产生多少个该类的对象就会产生出多少个这样的成员。如果你还是没有理解其中的意思的话,不要紧,往下看吧,慢慢你就会明白了(其实也没什么,也只是static member与non static member的区别而已,只是我觉得这样更利于理解而已)。
non static member是属于对象级成员函数,也就是说,每个属于该类的对象都会产生一份属于自己的成员。而static member是属于类级成员,也就是说,无论该类产生多少个对象,而这种成员只会产生一个。为什么static member function只能访问static member data呢?就是因为static member data是属于类级成员数据,non static member data是属于对象级成员数据,而static member function是属于类级成员函数,non static member function是属于对象级成员函数。对于一个类级成员函数只能访问到类级成员数据。因为类级成员是共享的,而对象级成员是私有的,私有的数据只能是由私有函数来读取(可不要把这里的共享与私有的关系和灰的声明中的public与private的关系混淆了啊,这里的私有是指对象私有,而后者是指类私有)。
  如果对于上面的解释还是不太好理解为什么类级成员只能访问类级成员数据的话,那我就用实际来告诉你为什么私有的对象数据不能由共享的函数来存取了。如有以下类的声明:
class Point
{
public :
void OutPut ();
static void Init ( int, int );
private :
int m_x;
static int m_y;
};
int Point::m_y = 10; //初始化static member data
Point ptA, ptB;
如果有以下函数的定义:
void
Point::OutPut () //正确
{
cout <<”x=” <

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