在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor。
对这三个关键字的理解是对Javascript面向对象编程理解的要点
一、首先我们来说说“this”:
1、this表示当前对象;
2、如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;
3、如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用
4、我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
在FireBug的控制台中验证一番吧?
// 定义一个全局函数
function
foo() {
console.log(
this
.fruit);
}
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
var
fruit =
"apple"
;
// 此时函数foo中this指向window对象
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
foo();
// "apple"
// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
var
pack = {fruit:
"orange"
, foo:foo};
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
pack.foo();
// "orange"
下面在来看看apply和call是如何来改变
this
的指向的
// 定义一个全局函数
function
foo() {
console.log(
this
.fruit);
}
// 定义一个全局变量
var
fruit =
"apple"
;
// 自定义一个对象
var
pack = {fruit:
"orange"
};
// 等价于window.foo();
foo.apply(window);
// "apple"
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack);
// "orange"
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下的例子
// 定义一个全局函数
function
foo() {
if
(
this
=== window) {
console.log(
"this is window."
);
}
}
// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo.boo =
function
() {
if
(
this
=== foo) {
console.log(
"this is foo."
);
}
else
{
if
(
this
=== window) {
console.log(
"this is window."
);
}
}
};
// 等价于window.foo();
foo();
// this is window.
// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo.boo();
// this is foo.
// 使用apply改变函数中this的指向
foo.boo.apply(window);
// this is window.
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二、什么是原型(prototype)
1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;
2、每个函数都有一个默认的prototype属性;
3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:
// 构造函数
function
Person(name) {
this
.name = name;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person.prototype = {getName:
function
() {
returnthis.name;
}};
var
zhang =
new
Person(
"ZhangSan"
);
console.log(zhang.getName());
// "ZhangSan"
我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:
// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
Array.prototype.min =
function
() {
var
min =
this
[0];
for
(
var
i =1; i <
this
.length; i++) {
if
(
this
[i] < min) {
min =
this
[i];
}
}
return
min;
};
// 在任意Array的实例上调用min方法
console.log([1, 56, 34, 12].min());
// 1
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注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
var
arr = [1, 56, 34, 12];
var
total =0;
for
(
var
i
in
arr) {
total += parseInt(arr[i], 10);
}
console.log(total);
// NaN
解决方法也很简单:
var
arr = [1, 56, 34, 12];
var
total =0;
for
(
var
i
in
arr) {
if
(arr.hasOwnProperty(i)) {
total += parseInt(arr[i], 10);
}
}
console.log(total);
// 103
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三、构造器(constructor)
1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。
2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数
我们来看个例子:
// 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12);
var
arr = [1, 56, 34, 12];
console.log(arr.constructor === Array);
// true
// 等价于 var foo = new Function();
var
Foo =
function
() {
};
console.log(Foo.constructor === Function);
// true
// 由构造函数实例化一个obj对象
var
obj =
new
Foo();
console.log(obj.constructor === Foo);
// true
// 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
console.log(obj.constructor.constructor === Function);
// true
|
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
function
Person(name) {
this
.name = name;
}
Person.prototype.getName =
function
() {
return
this
.name;
};
var
p =
new
Person(
"ZhangSan"
);
console.log(p.constructor === Person);
// true
console.log(Person.prototype.constructor === Person);
// true
// 将上两行代码合并就得到如下结果
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);
// true
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当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例
function
Person(name) {
this
.name = name;
}
Person.prototype = {getName:
function
() {
returnthis.name;
}};
var
p =
new
Person(
"ZhangSan"
);
console.log(p.constructor === Person);
// false
console.log(Person.prototype.constructor === Person);
// false
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);
// false
为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
Person.prototype =
new
Object({getName:
function
() {
returnthis.name;
}});
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怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
function
Person(name) {
this
.name = name;
}
Person.prototype =
new
Object({getName:
function
() {
returnthis.name;
}});
Person.prototype.constructor = Person;
var
p =
new
Person(
"ZhangSan"
);
console.log(p.constructor === Person);
// true
console.log(Person.prototype.constructor === Person);
// true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);
// true
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