Java-变量和常量

本文介绍了Java中的变量概念,强调了变量类型的重要性,包括基本类型和引用类型。还详细讲解了变量命名规范以及局部变量、类变量和常量的区别,特别提到final常量的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  1. 变量是什么:就是可以变化的量!
  2. Java是一种强类型语言,每个变量必须声明声明其类型
  3. Java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type  varName [=value][{,varName[=value]}];

//数据类型  变量名=值;可以使用逗号隔开来声明同类型变量。

  1. 注意事项:
  2. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  3. 变量名必须是合法的标识符
  4. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词,后面的单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
  1. 定义一个变量

  1. 局部变量:必须声明和初始化值

修改方法:

*变量只在局部有效

  1. 类变量的使用细节

*但当我们去掉static以后,下面输出就直接报错了

常量

  1. 初始化之后不能再改变值!不会变动的值
  2. 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在承租运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;

Final double PI=3.14;

  1. 常量名一般使用大写字符
  1. static定义常量使用

static和final 变换位置之后运行结果仍然一样

*在代码中提供一些常量,可以提高某些代码的可读性

所以在一些大型代码中,这些简单的数字,常量可以这样是定义,我们在之后的使用中也不会出错。

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