建造者模式

1、逻辑图(宇宙飞船)

在这里插入图片描述

2、使用场景:

当建造的对象有多个组件组成,且组件之间的组装有顺序的时候,可以使用建造者模式

3、使用大纲:

AirShip(产品实体类)、builder(构造者)、directer(组装者) AirShip:包含产品每个零件(属性)
builder:负责构造各个零件的方法(属性)
directer:负责builder方法,创建每个组件(属性),并组装
在这里插入图片描述
main方法:
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