C# Queue与RabbitMQ的爱恨情仇(文末附源码):Q与MQ消息队列简单应用(一) 时间 2019-06-03 14:09:00 博客园

本文介绍了C#中的Queue数据结构及其常用方法,包括入队、出队、Peek等操作,并通过实例展示了如何使用Queue处理用户下单信息。接着简述了RabbitMQ消息队列的基本概念,指出在C#中使用RabbitMQ需要的环境配置和客户端引用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先我们简单了解一下什么堆、栈、队列。

堆是在程序运行时,而不是在程序编译时,申请某个大小的内存空间。即动态分配内存,对其访问和对一般内存的访问没有区别。

栈就是一个容器,后放进去的先拿出来,它下面本来有的东西要等它出来之后才能出来。(先进后出or后进先出)

队列只能在队头做删除操作,在队尾做插入操作.而栈只能在栈顶做插入和删除操作。(先进先出)

注意:当前展示的是队列(Queue),下一章展示消息队列MQ(Message Queue)

队列(Queue)代表了一个 先进先出 的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。

当您在列表中添加一项,称为 入队 ,当您从列表中移除一项时,称为 出队 。

  1. 入队 就是在队列的尾部添加数据,队列数据个数加一,尾指针后移; 
  2. 出队 就是在队列的头部取数据,然后删除该数据,头指针后移。

常用的属性&描述

  1. Count:Count属性返回队列中元素个数。
  2. Enqueue:Enqueue()方法在队列一端添加一个元素。
  3. Dequeue:Dequeue()方法在队列的头部读取和删除元素。如果在调用Dequeue()方法时,队列中不再有元素,就抛出一个InvalidOperationException类型的异常。
  4. Peek:Peek()方法从队列的头部读取一个元素
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值