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原创 Java知识点(黑马程序员)01

学习课程为“黑马程序员java(上部+下部),全为观看课程后自行总结知识点(部分概念,注解等为个人理解)(文章最后图片为---个人手写笔记)

2025-03-31 16:34:44 553

原创 登录注册(账号锁定)

来自黑马程序员java下部,题目为:登录注册(案例二)。输入三次后账户将被锁定,无法再进行输入

2025-03-21 20:45:00 842

原创 随机点名器(IO,自动刷新,不重复)|(带权重点名)

随机点名器(自动更新+不重复点名)(权重占比点名),问题来自黑马程序员java下部,代码均为个人自己打的。

2025-03-20 20:04:17 653

原创 学生管理系统

学生管理系统(纯个人编写),文件(功能之类的一些规格说明)借鉴于网络,在此基础上加入了个人认为更加完善的功能,个人纪录学习历程,有不妥之处还望海涵。

2024-10-12 02:17:52 805

原创 文字格斗游戏

题目:文字格斗游戏内容:回合制的格斗类游戏,角色要包含:姓名,血量(在当选定角色时,血量就已确定)本文章分为两个部分来实现:1.低配版本 2.升级版本

2024-09-19 15:16:50 887

原创 封装(个人理解)

人只是借用这两个东西,来实现画圆的。定义:类自己的属性及行为的改变,定义在自己的类当中。解析: 画圆是依靠(1)对应圆的半径(2)圆形成。所以:人,圆这两个类当中,画圆要定义在圆类当中。封装目的:更好的对类的属性和行为进行定义。

2024-09-13 21:13:07 217

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