【学习笔记】Java基本语法(上):变量与运算符

2.1 关键字和保留字

2.1.1 关键字的定义和特点

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串
特点:关键字中所有的字母都为小写
Java中的关键字:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.1.2 保留字

现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字,如goto、const。

2.2 标识符

标识符

  • Java对各种变量、方法和类等要素明明时使用的字符序列称为标识符。
  • 凡是可以自己起名字的地方都是标识符。

定义合法标识符的规则

  • 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
  • 数字不可以开头
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
  • Java中严格区分大小写,长度无限制
  • 标识符中不能包含空格

Java中的名称命名规范

  • 包名 :多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字符大写:XxxYyyZzz
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个开始单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时,每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意:① 在起名字时,为了提高阅读性,要尽量做到有意义,“见名知意”;② Java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但不建议使用。

2.3 变量

变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值
使用变量注意

  • Java中的每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据
  • 变量的作用域:其定义所在的一对{}内
  • 变量只有在其作用域内才有效
  • 同一个作用域,不能定义重名的变量

2.3.1 变量的声明和赋值

声明变量

  • 语法:<数据类型> <变量名称>
  • 举例:int var;

变量赋值

  • 语法:<变量名称> = <值>
  • 举例:var = 10;

也可以声明时直接赋值

  • 语法:<数据类型> <变量名称> = <初始化值>
  • 举例:int var = 10;

再举个栗子:

class VariableTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//变量声明
		int myNumber;
		//变量赋值
		myNumber = 10;
		//变量使用
		System.out.println(myNumber);

		//变量声明时直接赋值
		int myAge = 12;
		//变量的使用
		System.out.println(myAge);
	}
}

2.3.2 数据类型

  • 基本数据类型

    • 数值型
      • 整数类型 byte / short / int / long
      • 浮点类型 float / double
    • 字符型 char
    • 布尔型 boolean
  • 引用数据类型

    • 类 class(字符串属于类)
    • 接口 interface
    • 数组 array

2.3.3 整数类型 byte / short / int / long

各个类型所占空间和表示范围

类型占用存储空间表示范围
byte1字节(byte) = 8位(bit) − 128 -128 128 ~ 127 127 127
short2字节 − 2 15 -2^{15} 215 ~ 2 15 − 1 2^{15} - 1 2151
int4字节 − 2 31 -2^{31} 231 ~ 2 31 − 1 2^{31} - 1 2311
long8字节 − 2 63 -2^{63} 263 ~ 2 63 − 1 2^{63} - 1 2631
注意
  • bit:计算机中最小的存储单位;byte:计算机中基本存储单元
  • Java的整型常量常用int型,声明long型常量需要在后边加上“l”或者“L”
  • Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

2.3.4 浮点类型 float / double

各个类型所占空间及表示范围

类型占用存储空间表示范围
单精度float4字节 − 3.403 E 38 -3.403E38 3.403E38 ~ 3.403 E 38 3.403E38 3.403E38
双精度double8字节 − 1.798 E 308 -1.798E308 1.798E308 ~ 1.798 E 308 1.798E308 1.798E308
注意
  • 浮点型常量有两种表示形式:
    • 十进制形式,如5.12,512.0f, .512(必须要有小数点)
    • 科学计数法形式:如5.12e2, 512E2,100E-3
  • float:单精度,尾数可以精确到七位有效数字,很多情况下,很难满足需求
  • double:双精度,精度是float是两倍,通常采用此种类型
  • Java中的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,需要在后边加“f”或者“F”

2.3.5 字符型

Java中的所有字符都是用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母、一个汉字或者其他书面语的一个字符。
字符型变量的三种表现形式:

  • 字符常量使用单引号括起来的单个字符。如,char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘2’
  • Java中还允许使用转义字符’'来将其后的字符转变成特殊字符型常量。如,char c1 = ‘\n’; 表示换行符
  • 直接使用Unicode值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数,如’\u000a’ 表示 ‘n’

:char类型是可以进行运算的

2.3.6 布尔型

布尔型数据只允许取值为 true false ,无null,而且不可以使用0或非0来分别代替false和true,这一点与C语言不同。
布尔型通常用于判断逻辑条件,一般用于流程控制语句:

  • if条件控制语句
  • while循环控制语句
  • do-while循环控制语句
  • for循环控制语句

2.3.7 基本数据类型转换

1、 自动类型转换
容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。(容量大小是指,表示的数的范围的大和小,比如float容量要比long容量大)
各种数据类型容量大小排序
在这里插入图片描述
注意

  • 当byte、char、short三种类型的变量互相做运算时(包括同种类型做运算),结果均为int类型!
  • boolean类型不能与其他类型进行类型转换
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(string)进行连接运算时,基本数据类型的值将自动转化为字符串(string)类型。

2、强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或者溢出,要格外注意。
  • boolean类型不可以转换为其他的数据类型。

3、编码过程中几种特殊情况

  • long类型赋值时忘记加L
class VariableTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		// 这种情况可以成功赋值并输出
		// Java会自动将123123识别为int类型,并将其强制转换为float型
		long l1 = 123123;
		System.out.println(l1);

		// 编译失败的情况
		// 由于34354347859438572974398578已经超出int类型的表示范围,则会报错
		long l2 = 34354347859438572974398578;
		System.out.println(l2);
	}
}
  • float类型赋值时忘记加F(float类型赋值时必须要加上F
class VariableTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		// 编译失败
		// 报错信息:从double类型转化为float类型可能会有损失
		float f1 = 12.3;
		System.out.println(f1);

		//编译成功
		double d1 = 12.3;
		float f2 = (float)d1;
		System.out.println(f2);
	}
}
  • Java中默认的整数型常量时int类型,小数型常量为double类型,下面的编码则会报错:
class VariableTest4 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		// 编译不通过
		// 报错信息:不兼容的类型,从int类型转化为byte可能会有损失
		byte b = 12;
		byte b1 = b + 1;

		// 编译失败
		// 报错信息:不兼容的类型,从double类型转化为float类型可能会有损失
		float f1 = b + 12.3;
	}
}

2.3.8 字符型String

  • String类型属于引用数据类型,翻译为:字符串
  • 声明String类型变量时,使用一对双引号
  • String可以和8种数据类型做运算,且只能是连接运算"+",连接之后的结果仍然是String类型

例如:

class StringTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		String s1 = "Hello World!";
		String s2 = "";
		String s3 = "a";
		
		// 连接运算:“+”
		int number = 1001;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;
		System.out.println(info); // 输出结果:“学号:1001”
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + b1;
		System.out.println(info1); // 输出结果:“学号:1001true”
	}
}

注意:“+”在有String类型的情况下表示连接,在其他类型中表示加法。

2.3.9 练习

class StringTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		char c = 'a';
		int num = 10;
		String str = "hello";
		System.out.println(c + num + str); // 107hello
		System.out.println(c + str + num); // ahello10
		System.out.println(c + (num + str)); // a10hello
		System.out.println((c + num) + str); // 107hello
		System.out.println(str + num + c); // hello10a
	}
}

2.4 运算符

运算符是一种符号,表示数据的运算、赋值和比较,Java中的运算符:

  • 算术运算符
  • 赋值运算符
  • 比较运算符(关系运算符)
  • 逻辑运算符
  • 位运算符(开发中用的很少)
  • 三元运算符

2.4.1 算术运算符

运算符运算范例结果
+正号+33
-负号b=4; -b-4
+5+510
-6-42
*3*412
/5/51
%取余7%52
++自增(前):先自增后运算a=2; b=++a;a=3; b=3
++自增(后):先运算后自增a=2; b=a++;a=3; b=2
自减(前):先自减后运算a=2; b=–a;a=1; b=1
自减(后):先运算后自减a=2; b=a–;a=1; b=2
+字符串连接“he”+“llo”“hello”

举一些例子以及注意事项:

class AriTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		// 除法
		int num1 = 12;
		int num2 = 5;
		int result1 = num1 / num2;
		System.out.println(result1); //2

		int result2 = num1 / num2 * num2;
		System.out.println(result2); //10

		double result3 = num1 / num2;
		System.out.println(result3); //2.0

		double result4 = num1 / num2 + 0.0;
		System.out.println(result4); //2.0

		double result5 = num1 / (num2 + 0.0);
		System.out.println(result5); //2.4

		double result6 = (double)num1 / num2;
		System.out.println(result6); //2.4

		// 取余:%
		// 结果的符号和被模数的符号相同
		// 开发中,经常用于判断能否被除尽的情况
		int m1 = 12;
		int n1 = 5;
		System.out.println(m1 % n1); //2

		int m2 = -12;
		int n2 = 5;
		System.out.println(m2 % n2); //-2

		int m3 = 12;
		int n3 = -5;
		System.out.println(m3 % n3); //2

		int m4 = -12;
		int n4 = -5;
		System.out.println(m4 % n4); //-2

		// 前++:先自增1,然后运算
		// 后++:先运算,然后自增1
		int a1 = 10;
		int b1 = ++a1; // a1先+1,再给b1赋值
		System.out.println("a1 = " + a1 + ", b1 = " + b1); // a1=11, b1=11

		int a2 = 10;
		int b2 = a2++; // 先给b2赋值,a2再+1
		System.out.println("a2 = " + a2 + ", b2 = " + b2); // a2=11, b2=10

		// 注意点:自增1,不会改变变量本身的数据类型
		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 1; // 编译失败
		s1 = (short)(s1 + 1); // 编译成功
		s1++; // 编译成功,效率更高

		// 前--:先自减1,然后运算
		// 后--:先运算,然后自减1
		int a4 = 10;
		int b4 = --a4;
		System.out.println("a4 = " + a4 + ", b4 = " + b4);
	}
}

练习:随意给出一个整数,打印显示它的个位数、十位数、百位数的值。

class AriTest1 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int num = 187;

		int bai = num / 100;
		int shi = num / 10 % 10;
		int ge = num % 10;

		System.out.println("百位为:" + bai);
		System.out.println("十位为:" + shi);
		System.out.println("个位为:" + ge);
	}
}

2.4.2 赋值运算符

  • 符号:=
    • 当"="两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或强制类型转换原则进行处理
    • 支持连续赋值
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
class SetValueTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		// 赋值
		int i1 = 10;
		int j1 = 10;
		
		// 连续赋值
		int i2, j2;
		i2 = j2 = 10;

		int i3 = 10, j3 = 12;
		
		// +=
		int num1 = 10;
		num1 += 2; // num1 = num1 + 2;
		System.out.println(num1);

		// %=
		int num2 = 12;
		num2 %= 5; // num2 = num2 % 5;
		System.out.println(num2);
	}
}

2.4.3 比较运算符

  • 符号:==,!=,<,>,<=,>=,instanceof(检查是否是类的对象)
  • 比较运算符的结果都是boolean型,要么是true,要么是false
  • 比较运算符“==“不能误写为”=“

2.4.4 逻辑运算符

  • &:逻辑与

  • |:逻辑或

  • !:逻辑非

  • &&:短路与

  • ||:短路或

  • ^:异或(不同则为真,相同则为假)
    在这里插入图片描述

  • 逻辑运算符用于连接boolean型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6

  • ”&“和”&&“的区别:

    • ”&“和”&&“的结果相同
    • ”&“:左边无论真假,右边都进行运算
    • ”&&“:如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算
  • ”|“和”||“的区别:

    • ”|“和”||“的结果相同
    • ”|“:无论左边真假,右边都进行运算
    • ”||“:左边为真,右边不参与运算

举例:”&“和”&&“的区别

class LogicTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		// 区分 & 和 &&
		boolean b1 = true;
		int num1 = 10;
		if (b1 & (num1++ > 0))
		{	
			System.out.println("我现在在北京!");
		}
		else
		{
			System.out.println("我现在在南京!");
		}
		System.out.println("" + num1); // num1 = 11

		boolean b2 = true;
		int num2 = 10;
		if (b2 && (num2++ > 0))
		{	
			System.out.println("我现在在北京!");
		}
		else
		{
			System.out.println("我现在在南京!");
		}
		System.out.println(num2); // num2 = 11

		boolean b3 = false;
		int num3 = 10;
		if (b3 & (num3++ > 0))
		{	
			System.out.println("我现在在北京!");
		}
		else
		{
			System.out.println("我现在在南京!");
		}
		System.out.println(num3); // num3 = 11

		boolean b4 = false;
		int num4 = 10;
		if (b4 && (num4++ > 0))
		{	
			System.out.println("我现在在北京!");
		}
		else
		{
			System.out.println("我现在在南京!");
		}
		System.out.println(num4); // num4 = 10
	}
}

2.4.5 位运算符

在这里插入图片描述

  • 位运算是直接对整数的二进制进行的运算
  • 在一定范围内,每向左移一位,相当于*2; 每像右移一位,相当于/2
  • 右移>>:
    • 正数:空出来的高位拿0补
    • 负数:空出来的高位拿1补
  • 无符号右移>>>:无论正数负数,空出来的高位都拿0补
  • 取反:各二进制码按补码各位取反

2.4.6 三元运算符

语句格式(条件表达式)? 表达式1: 表达式2
说明

  • 条件表达式的结果为boolean类型
  • 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1还是表达式2
  • 如果条件表达式为true,则执行表达式1
  • 如果条件表达式为false,则执行表达式2
  • 三元运算符可以嵌套使用
  • 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改成if-else,反之不成立
  • 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、效率高

举个栗子:

class SanYuan 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		// 获取两个整数的较大值
		int m = 12;
		int n = 5;
		int max = (m > n)? m: n;
		System.out.println(max);
		
		// 获取三个数的最大值
		int n1 = 89;
		int n2 = 30;
		int n3 = -43;
		int max1 = (n1 > n2)? ((n1 > n3)? n1: n3): ((n2 > n3)? n2: n3); // 三元运算符的嵌套
		System.out.println(max1);
	}
}

2.4.7 运算符的优先级

  • 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序,如下表
  • 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的
    在这里插入图片描述
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