Java基础(02)_运算符_键盘录入_选择流程控制语句_

Java基础_运算符_键盘录入_选择流程控制语句_

第1章运算符
1.1运算符的概述和用法
• 运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
• 表达式
用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。
定义两个int类型的变量a,b,做加法(a + b)
• 常用运算符
算术运算符
赋值运算符
关系运算符
逻辑运算符
三元运算符
1.1.1 算数运算符概述
A:什么是运算符
就是对常量和变量进行操作的符号。
B:算数运算符有哪些
* +,-,,/,%,++,–
算数运算符取余和除法的区别:
%:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。
/:除法运算符。得到是两个相除数据的商。
使用场景: %:判断两个数据是否整除。
1.1.2 字符和字符串参与加法运算
字符参与运算
其实是拿该字符对应的数值来操作
‘a’ 97
‘A’ 65
‘0’ 48
字符串参与运算
这里其实做的不是加法运算,而是字符串拼接。
字符串和其他类型的数据做拼接,结果是字符串类型的。
1.1.3 自增自减运算符的概述和用法
++,–运算符:对变量做加1或者减1的操作。
++或者–既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。
单独使用的时候,++或者–无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。
参与操作的时候:
如果++或者–在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者–
如果++或者–在变量的前面,先变量做++或者–,后拿变量参与操作
1.2.1 赋值运算符
基本的赋值运算符:=
扩展的赋值运算符:+=,-=,
=,/=,%=
+=: a+=20;相当于a = (a的数据类型)(a + 20);
1.3.1 关系运算符
关系运算符包含以下内容:
,!=,>,>=,<,<=
关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
注意事项:
关系运算符“==”不能误写成“=”。
1.4.1 逻辑运算符
逻辑运算符用于连接关系表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 && x<6 。
A:逻辑运算符有哪些
&&,|| !
B:结论:
&&:有false则false。
||:有true则true。
!:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身。
1.5.1 三元运算符
A:格式
(关系表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

第二章

1.1.1键盘录入
A:导包(位置放到class定义的上面)
import java.util.Scanner;
B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:接收数据
int x = sc.nextInt();

第三章

1. 选择流程控制语句
• 流程控制语句分类
顺序结构
选择结构
循环结构
1.1顺序结构

/*
 * 顺序结构:从上往下,依次执行
 */
public class OrderDemo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");
		System.out.println("语句A");
		System.out.println("语句B");
		System.out.println("语句C");
		System.out.println("结束");
	}
}

3.2 If语句的格式

/*
 * if语句有三种格式。
 * 
 * 格式1:
 * 		if(关系表达式) {
 * 			语句体;
 * 		}
 * 
 * 执行流程:
 * 		A:首先计算关系表达式的值,看是true还是false
 * 		B:如果是true,就执行语句体
 * 		C:如果是false,就不执行语句体
 */
public class IfDemo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");
		
		//定义两个int类型的变量
		int a = 10;
		int b = 20;
		//判断两个变量是否相等
		if(a == b) {
			System.out.println("a等于b");
		}
		//定义变量
		int c = 10;
		if(a == c) {
			System.out.println("a等于c");
		}
		System.out.println("结束");
	}
}
/*
if 条件语句的第二种方法
 * 格式2:
 * 		if(关系表达式) {
 * 			语句体1;
 * 		}else {
 * 			语句体2;
 * 		}
 * 
 * 执行流程:
 * 		A:首先计算关系表达式的值,看结果是true还是false		
 * 		B:如果是true,就执行语句体1
 * 		C:如果是false,就执行语句体2
 */
public class IfDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");
		
		//判断一个数据是奇数还是偶数
		//思路:如果一个数据对2取余的结果是0,说明该数是偶数
		//定义一个变量
		int a = 100;
		//重新给a赋值
		a = 99;
		if(a%2 == 0) {
			System.out.println("a是偶数");
		}else {
			System.out.println("a是奇数");
		}
		
		System.out.println("结束");
	}
}


if语句第三种格式:
if(关系表达式1) {
		     语句体1;
	}else  if (关系表达式2) {
		     语句体2;
	}else {
		     语句体n+1;
	}

3.3 switch语句的格式和执行流程概述

/*
switch表示这是switch语句
表达式的取值:byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是String
case后面跟的是要和表达式进行比较的值
语句体部分可以是一条或多条语句
break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。
*/
switch(表达式) {
  			case1:
 				语句体1;
  				break;
  			case2:
  				语句体2;
  				break;
  			case3:
  				语句体3;
  				break;
  			...
  			default:
  				语句体n+1;
  				break;
  		}
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