一、malloc和free
1.为什么需要malloc:动态申请和释放空间
(1)定义一个数组时,需要声明长度,但是有时候怕位置不够造成溢出或者内存浪费,所以可以采用这个方式动态分配内存。
(2)手动分配内存,可以让其存在一段时间,直到我们手动释放。
2.头文件:#include <malloc.h>或者直接采用#include <stdlib.h>
3.使用方式:(注意最后需要free释放空间)
#include <malloc.h>
int *p,*q;//定义两个指针,一个用来动态分配内存,一个记录首地址
int N;//动态分配你所需要的元素个数
p=(int*)malloc(N * sizeof(int));//先重新分配的N个int长度的内存,然后强制转换为int*,即指针类型
将其赋值给p;
q=p;//记录首地址,防止p自增后,找不到原数组在哪了
printf("%d",*p);//访问p指向内存的值
p++;//和数组一样,可以访问下一个内存地址
free(q);//通过输入之前p首地址,来释放这段长度短的、没用的空间【有malloc就有free哦】
二、new和delete
1.C++独有,并且更加方便
2.delete只能删除由new分配的内存,其他的指针不能用delete删除
3.创建和删除动态数组时候,方括号应该同时带上
如:
int *pt=new int;
delete pt;
int *ps=new short [100];
delete [ ] ps;
示例(1):指针自增
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double* p3 = new double[3];//
p3[0] = 0.2;
p3[1] = 0.5;
p3[2] = 0.8;
cout << "p3[1] is " << p3[1] << endl;
p3++;//p3首地址指向第二个元素
cout << "now p3[0] is " << p3[0] << " and ";
cout << "p3[1] is " << p3[1] << endl;
p3--;//让p3首地址重新指回第一个元素
delete[] p3;//注意这里用的是delete而不是free
return 0;
}
一般来说,如果给cout一个指针,它将打印地址。若想显示地址,则需要将上强转换符号,如(int*)
实例(2):指针与字符串\用new和delete处理新空间
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char animal[20] = "bear";
const char* bird = "swallow";
char* ps;
cout << animal << " and ";
cout << bird << endl;
cout << "Please enter a kind of animal:\n";
cin >> animal;
ps = animal;
cout << ps << "!\n";//由于cpp面向对象,所以输入字符型地址,它会显示其指向的字符串
cout << "Before using strcpy():\n";
cout << animal << " at " << (int*)animal << endl;//强转换后才显示地址
ps = new char[strlen(animal) + 1];
strcpy(ps, animal);
cout << "After usding strcpy() is:\n";
cout <<animal << " at " << (int*)animal << endl;//anima指的地址
cout <<ps << " at " << (int*)ps << endl;//ps指向的地址
delete[] ps;//记得删除新创建的空间
return 0;
}
注:
(1)由于cpp面向对象,所以输入字符型地址,它会显示其指向的字符串.
(2)如果想要显示地址的位置,需要使用强转换符号(如 (int *)),这和申请new空间的方式一致。
(3)数组的复制可以采用for循环实现,但是字符串不行,而只能采用函数strcpy(arr1,arr2)来实现将arr2的值赋值给arr1。【注意,若arr1的位置不够用,则使用strcpy可能导致内存溢出,甚至程序崩溃,此时我们应当使用strncpy】
char food[20]="Carrot";
strncpy(food,"a picnic basket filled with many goodies",19);//最多复制19个位置
food[19]="\0";//字符串结束标志
1.c++中在局部空间用new运算符创建的变量是否会被销毁?
在自定义函数中声明的变量为局部变量,其内存在栈中,当函数调用结束时内存会被自动释放。
如果需要该变量一直存在,则需要为其开辟动态内存,即new或者malloc,当该变量不再使用时,则用delete或者free来删除内存。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //避免strcpy报错
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string.h>
using namespace std;
char* getname()
{
char temp[80];
cout << "Enter last name:\n";
cin >> temp;
char* pn = new char[strlen(temp) + 1];
strcpy(pn, temp);
return pn;
}
int main()
{
char* name;
name = getname();
cout << name << " at " << (int*)name << endl;
delete [] name;
name = getname();
cout << name << "at" << (int*)name << endl;
delete[] name;
return 0;
}
补充知识:
栈:存放局部变量、以及函数调用的有关信息。函数调用完会自动释放内存,所以不能在栈上定义结点。
堆(也称动态储存):内存会由malloc和free来生成和释放。因为和栈不在同一块范围,因此访问只能通过指针。
全局变量:内存一直不会消失。